前段时间闲着没事,下载了武魂游戏想解闷。结果选了少林角色,开始琢磨加点这事儿。我以为加点就是个点几下按钮的事儿,随便加点儿属性就行,没太当回事。
一开头我莽得很,进游戏界面,直接打开加点面板。看到力量、敏捷、体力、防御这些选项,想都没想,把点数全怼到敏捷上了。心说“天下武功,唯快不破”,打怪闪避高点儿总能行?
加完点,信心满满去刷副本。结果一碰小怪,三两下血就见底,boss一摸就跪地上了。我气得拍桌子直骂娘:“这什么破设定,加点儿敏捷像纸糊的,根本没活路!”
后来才想到,可能自己加错了。上网翻攻略,逛论坛。不看不知道,一看吓一跳。人家老玩家都说,少林角色核心是抗打的,得先堆防御和体力,力量适当补点输出。我一查自己的加点记录,傻眼了——敏捷占了大头,防御才零星几点。难怪打怪脆得像饼干。
不甘心重头来。删了旧号,新建个少林角色。这回加点儿,我学乖了:主要盯着防御和体力狂点。力量补一点保证输出够用。其他属性基本忽略。加完后,进同一个副本测试。明显硬了不少:小怪刮痧一样,boss打我半天也才掉点血丝。再配合技能输出,轻松过关。
实战中发现几个常见坑点,千万别学我:
- 别乱投点数到敏捷或魔法上,少林定位是肉盾。
- 加点前不查资料,想当然搞组合。
- 忽略装备搭配,加点再强也白搭。
折腾半天,现在角色总算像个正经少林了。加点这事儿真不是瞎蒙的。记牢我的教训:蹲点攻略再动,省得浪费时间重练。