今天闲着没事,我准备聊聊噬魂者加点的事儿。为啥要聊这个?前段时间开新服了,我开个小号想冲榜,结果加点乱来,打个小怪都掉半血。卡关了呗,被虐惨了。琢磨着得搞点秘籍出来,不能白折腾。
加点过程一:瞎点就是找死
我一开始啥也不懂,玩的是个战士角色。开玩就直接把初始点往力量和生命上堆,心想着血厚能抗打。点了七八点进去,结果打第一关Boss,怪一个技能就秒我半管血。我又傻乎乎试加敏捷,觉得跑得快能躲开,还是不行。死了好几十回,气得我差点摔鼠标。这瞎点不靠谱,浪费了时间,进度卡在10级。
加点过程二:研究老玩家的建议
咋办?我去论坛翻帖,老玩家都说加点得看角色定位。我先试了试主流流派:力量型和敏捷型。洗了点重来,把30点分成两半,15点加力量,15点加敏捷。进副本打了几圈,怪是打不动我了,但输出像刮痧。磨死个精英怪花了十分钟。
- 力量加点:抗揍了,但攻击力太低,打Boss耗时间
- 敏捷加点:闪避高了,可群怪一多就乱套,躲不过去
试完了发现还是不够,又琢磨加个智力试水。点了5点上去,技能冷却快了,可脆得像纸。来回洗了三次点,金币都快花光了。
加点过程三:找到平衡点
玩了几周,我摸出门道了。加点得根据副本需求,不能一味堆单一属性。比方说打单Boss,我就主加力量带点敏捷:80%力量,20%敏捷。这样抗揍加暴击,输出稳。测试了一下,打20级Boss,半分钟就放倒。
要是刷群怪多的图?加点反过来:敏捷为主,加点生命保命。试了10点敏捷、5点生命,清图嗖嗖快。
关键秘诀是,加点前开测试服练手。省得浪费金币。
加点过程四:结果好得吓一跳
搞明白了这些,我新号从10级一路升到50级,只用了一周。加点秘籍就是:别贪心,分需求加点。比方说日常任务,点70%力量、30%智力,能攻能守。
总结下:加点看着简单,搞错就是吃土。我这折腾了小半月的经验,希望对你们有用。别学我瞎点,按需来能省时间。