今天又来给大家伙儿唠唠嗑,说说我玩《刺客信条奥德赛》的一些个小经验,主要是技能这块儿。这游戏技能老重要,玩得好不好全看技能咋点。
摸索阶段
一开始玩,那叫一个两眼一抹黑。技能树花里胡哨的,近战、猎人、刺客,看得我头都大。我就瞎点呗,反正能点的都点上,感觉哪个厉害就先点哪个。结果,玩起来磕磕绊绊的,打个小兵都费劲。
慢慢上道
后来玩的时间长,慢慢有点感觉。我发现这游戏等级升得老快,技能点根本不愁。所以我就琢磨着,干脆把那些看起来牛掰的技能都给它点满算。你别说,这一通乱点,还真让我给摸出点门道来。
先说近战这块儿。我个人是比较喜欢上去就是干的,所以近战技能点得比较多。有个叫“狂袭”的技能,我感觉特别好使,攒满肾上腺素,上去就是一顿乱砍,那叫一个爽!
猎人技能
猎人技能这块儿,我一开始没咋重视。后来发现有个叫“箭术大师”的技能,真是个好东西。点到2级,潜行的时候能自动给你回肾上腺素,这对于喜欢玩潜行的朋友来说,简直是神器!
还有那个“第六感”,被敌人发现的时候,时间会变慢,最高能慢5秒!这技能逃命老好使,手残党必备!
另外再推荐一个“多重射击”,打群架的时候特别好用,尤其是打那些个野猪群,一箭射出去,倒一片,那感觉,爽歪歪!
刺客技能
刺客技能嘛我玩得不多,就点个“飞雷神”,跑路挺快的。其他的,我感觉毒系的技能好像也挺厉害,但我没咋用过,就不瞎推荐。
总结
《刺客信条奥德赛》这游戏的技能系统还是挺有意思的。大家伙儿可以根据自己的喜多尝试不同的加点方式,没准就能玩出自己的花样来。我这也就是个人的一点小经验,说的不一定对,大家伙儿就当个参考。玩游戏嘛最重要的还是自己开心!