今天游戏又更新了,我想着战力卡在这个位置好久没动,琢磨着怎么整点提升。坎公骑冠剑里,剑道部是我的主力角色,加点多加错了,打副本动不动就被秒,太难受了。于是我坐下来开了游戏,决定从头搞技能加点测试。反正时间多,就当打发时间了。
第一步:我瞎折腾了几种加点方案
我先没想那么多,直接进技能界面瞎点。剑道部的技能树一堆,看着眼花缭乱。我试了只加攻击类技能,比如“剑刃风暴”和“斩月”,都点满三格。进了个小副本,打普通怪还行,伤害高得吓人,但遇到boss放个大招,我闪都闪不掉,血量哗哗掉,直接躺了,气得我砸键盘。试了几把,发现战力涨了点,但没多大用,脆得跟纸一样。
我又试了全加防御和血量。点满“钢铁防护”和“回春术”,以为会肉一点。去同一个副本,扛是扛住了,boss打我不怎么掉血,可攻击力太差,半天磨不死boss。打完一看时间,拖了老半天,战力反而降了点,我一看,真无语。加错点就是白忙活。
折腾来折腾去,花了一下午,总结出个道理:单纯堆一方面不行,得平衡着来。
第二步:我慢慢调整加点方案
我开始认真点测试,记录下每次加点后的表现。先设了个基础:点“斩月”点到三格(攻击主力),再把“钢铁防护”点到两格(加防御),“回春术”点一格(少量回血)。进游戏试了十把副本。
发现效果还凑合:- 伤害不错,能清小怪快。
- boss时掉血慢,至少能闪几下。
但总觉得不够我又把“回春术”升到两格,测试后,血量更稳了,可攻击差点意思。反复测了几轮,我注意到加点顺序很重要。
第三步:找到那个最优方案
我试出个法子:先把“剑刃风暴”点两格(前期清怪强),再“斩月”满三格(主攻输出),接着“钢铁防护”点一或两格(看资源),补一个“神速”技能点一格(闪避快)。测试了二十多次,战力嗖嗖涨。
具体方案:
- 攻击优先满“斩月”三格。
- 防御加“钢铁防护”两格。
- 再点个辅助“神速”一格(灵活闪避)。
这法子实战起来,副本秒过,战力从8000升到8500,直接解锁新关卡。折腾一天,总算搞定,我差点乐晕。
想想以前瞎加点的日子,真浪费精力。这游戏加点就是小陷阱,平衡点才能省心省钱。你要是玩剑道部,推荐试试这方案,稳得一批。装备也得跟,不然白搭。