今天想和大家唠唠《梦想世界》龙飞凤舞怎么玩,我自己是真没少在这套武功上下工夫,踩过坑也尝过甜头,分享点实在的经验!
一、当初为啥选了龙飞凤舞?
刚玩这游戏那会儿,看别人打架,就属龙飞凤舞最亮眼,技能劈里啪的特效特别帅,招式名字听着就牛气冲天。心一热,练号就奔着龙飞凤舞去了!觉着肯定能成为人群里最靓的仔。结果?想法很美现实是真残酷。
二、新手期的迷茫和傻操作
刚开始是真抓瞎。技能说明写得文绉绉的,啥“凤舞九天势”、“龙腾四海意”,看得我头都大了!只知道一股脑儿地把技能甩出去,管它啥内力消耗、连招顺序。跟人组队下副本,一开打我就嗷嗷冲,内力咣咣咣几下就空了,技能亮也按不出来,傻站在那像个木桩,队友都气得不行。打了几次架,除了死得快,战绩简直没法看。
- 最大傻帽操作:打帮战,光惦记着放大招耍帅,技能CD一好就按“凤舞九天”,结果没内力了跑不动,活活让人当靶子集火秒了!队友都说我瞎搞。
三、被虐醒后,开始死磕基本功
被虐的次数多了,才痛定思痛,啥花里胡哨的都不整了,老老实实练基本功。
第一步:键盘设置大手术
原来的系统设置按键位置太别扭了!左手根本按不过来。我花了整整一个下午,对照着技能CD、消耗,把它们分成核心输出技(像“龙腾四海”、“凤舞九天”)和常驻辅助/控制技(像“盘龙引”、“游龙步”),重新分配在键盘左边顺手的位置。特别是那几个短CD、高频率用的,必须放在手指头能最快捅到的地方,打架时候反应慢一丢丢都能要命。
第二步:内力掌控成关键
终于明白龙飞凤舞技能光效猛,吃内力也像喝水一样猛!不管控好内力条,帅不过三秒就得跪。我开始强迫自己盯着左上角的内力条看:
- 打小怪?不浪费大招,多用普通攻击和低耗蓝小技能磨。
- 遭遇战爆发输出前,先看内力够不够一套打完,不够?立马磕药或者跑两步缓口气。
- 背包里常备好极品回蓝药,打架打一半坐下喝药?那是找抽!
慢慢养成了习惯,内力啥时候该省,啥时候能浪,心里有谱多了。
第三步:连招,形成手指的记忆!
这绝对是实战提升最大的一步!我开始在木桩区“面壁思过”,天天练。比如研究出来一套起手:
- 1. “盘龙引”(控一下先手)→
- 2. 接“龙腾四海”(主力输出技)→
- 3. 看情况 “游龙步”追上或者补“凤舞九天”爆发 →
- 4. 小技能磨着跑。
不再是一股脑按,而是手脑合一,哪个键按下去,手指自然而然知道下一个该按哪儿,连招流畅性直接提升一个档次。碰到厉害的对手,这种连招意识往往能打对方一个措手不及。
四、实战磨合,看碟下菜
木桩练熟了,就得去真人PK里淬炼了。这阶段我发现死用一套连招行不通。
- 打不同门派策略要变:比如打皮糙肉厚的肉盾门派,不能光靠爆发硬刚,要利用“游龙步”拉扯距离,磨掉血线再全力输出。打高爆发脆皮门派?那就要抢先手打一套压得他抬不起头。
- 帮战/副本定位要清晰:龙飞凤舞不是坦克!别瞎冲人堆里送。帮战时看准时机进场收割残血或者集火对方核心输出,利用技能范围优势打伤害。副本里听指挥,让控就控,让爆发就找准时机全力砸技能,瞎打乱仇恨害团灭那是找骂。
五、版本更了,也得紧跟变化
后来游戏更新,官方对龙飞凤舞做了点改动。新加了个技能效果:在特定连招后接某技能,有额外增伤。我第一时间去研究,把新连招揉进习惯动作里。及时调整,才能保持优势。现在打架,偶尔还能打出一些别人不太会应对的“新”连招效果,挺有满足感的。
玩这么久,值吗?
当初被虐的时候真想换个门派玩。但坚持下来了,现在龙飞凤舞玩得溜了,成就感贼大!帮里打架被点名让我去切后排,那感觉真爽。更开心的是认识了不少志同道合的兄弟,一块研究套路、打帮战,吵吵闹闹的贼欢乐。偶尔被服务器卡顿坑输,还是想骂娘,但这不就是游戏的烟火气嘛希望这点经验能帮到想玩好龙飞凤舞的朋友,少走点我当初的弯路。