说起这个《新仙剑奇侠传1》,我最近又把它翻出来玩了一遍。也不是啥特别的原因,就是那天在电脑上瞎逛,瞅见它打折,寻思着也没几个钱,就当是怀旧,重温一下当年的感觉呗。
初入江湖,还是那个味儿
下载安装倒也快,一点开,熟悉的音乐,熟悉的开场。李逍遥这小子,还是那么调皮捣蛋,一心想当大侠。不过新版里感觉他和婶婶的关系处理得更有人情味儿了,不像老版有时候感觉李逍遥就是个没啥教养的地痞。这点改动,我觉得还行。至于画面嘛都这年头了,肯定不能跟现在这些大作比,但情怀在这儿,也就没那么挑剔了。
刚开始在余杭镇,帮着婶婶跑腿,送送东西,打打小怪,一切都还是那么熟悉。操作上,我用的是键盘,还行,不算别扭。主要还是剧情吸引人,想看看那些经典桥段在新版里是啥样。
仙灵岛上,奇缘伊始
很快就到了去仙灵岛求药的情节。说起来,每次玩到这里,都觉得李逍遥这小子胆子是真大,也是真能忽悠。见到赵灵儿那一刻,不管玩几次,都还是觉得挺惊艳的。那会儿的灵儿,真的是不食人间烟火。然后就是一系列的事件,姥姥的托付,俩人稀里糊涂成了亲。现在回头看,这剧情发展速度是真快。
出了仙灵岛,回到余杭,婶婶病好了,然后就是苗人上门。这一段剧情,现在看还是挺紧凑的。然后李逍遥就带着灵儿踏上了寻母之路。一路上打怪升级,学技能,搜刮宝箱,这些都是RPG的老套路了,但仙剑就是有这个魔力,让你乐此不疲。
红颜知己,恩怨情仇
后来林月如出场,比武招亲。月如这个角色,一开始可能不讨喜,但随着剧情发展,她的那种敢爱敢恨,对李逍遥的痴情,还是挺打动人的。他们三个人在一起的那段时光,虽然也吵吵闹闹,但确实是游戏里比较欢乐的一段了。苏州城、扬州城、京城,一路走下来,经历了不少事。
新版里好像加了不少支线剧情,有些是为了丰满人物性格的。我这回玩,也顺带着做了一些,感觉对人物的理解确实更深了一点。听说还有什么灵儿月如复活的隐藏结局,不过那个条件太苛刻了,我这种手残党,估计是没那耐心去专门琢磨了。
对了,我玩的是Steam上的版本,小BUG确实遇到过一些。有时候人物模型会卡一下,或者对话框偶尔跳得不对。有一次打BOSS,月如的模型突然就摆了个奇怪的姿势,把我给逗乐了。不过还没遇到啥进行不下去的恶性BUG。
蜀山锁妖,天人永隔
剧情越往后,就越虐心。锁妖塔那一段,真的是经典中的经典。月如为了救逍遥和灵儿,牺牲了自己。不管看几次,都觉得特别难受。李逍遥抱着孩子,面对着废墟,那种无助和悲伤,不提了。
再后来灵儿为了苍生,和水魔兽同归于尽。这结局,真是赚足了眼泪。玩到心里头沉甸甸的。
一点点感想,瞎琢磨
通关之后,我坐在电脑前发了会儿呆。这游戏,就像一杯老酒,隔段时间拿出来品品,滋味都不一样。年轻时候玩,可能更多的是看个热闹,看李逍遥怎么耍帅,怎么泡妞。现在再玩,就更能体会到里面那些关于责任、牺牲、宿命的味道了。
说起来,这让我想起我刚出来工作那会儿。那时候在一家不大不小的公司,天天加班,累得跟狗似的,总觉得年轻就该拼。结果,干了小三年,一次不大不小的调整,我那个部门直接就给优化了。当时真是一头雾水,感觉天都塌了,跟李逍遥失去挚爱那会儿的心情差不多,茫然得很。
那段时间挺消沉的,整天在家打游戏,把以前的老游戏翻出来一个个玩。后来有个以前不怎么联系的哥们,突然打电话给我,说他自己搞了个小工作室,做点手工玩意儿,问我有没有兴趣过去搭把手。我当时心想,反正闲着也是闲着,就去试试呗。一开始啥也不会,从头学起,比玩游戏里练级还费劲。工资也比以前少了一大截,心里头也犯嘀咕。
但干着干着,慢慢就找到感觉了。虽然忙,但心里踏实。不像以前在大公司,天天勾心斗角,不知道哪天就被人给卖了。现在这小作坊,虽然小,但做的都是自己喜欢的东西,每天都挺充实的。有时候想想,当年要是没被“优化”,可能现在还在那个坑里熬着。所以说,人生这玩意儿,跟游戏也差不多,你以为是绝路,说不定拐个弯,又是一片新天地。
这《新仙剑奇侠传1》虽然是个老游戏了,但每次玩完,都能琢磨出点新东西。经典之所以是经典,大概就是因为它能触动不同时期、不同心境的我们。