大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠嗑了,分享点我自个儿琢磨出来的东西。这回咱们聊聊《两个世界2》这游戏。我估摸着不少朋友都玩过,或者至少听过?这游戏,有时候确实挺有挑战性的,特别是刚上手那会儿,或者想搞点特殊玩法的时候,就有点力不从心了。
初尝与碰壁
我刚开始玩《两个世界2》的时候,那叫一个老实,勤勤恳恳做任务,一点点攒经验、攒钱。想着靠自己双手打出一片天。结果?有些地方怪忒猛,或者想买个好点的装备,那钱袋子瘪得比脸都干净。有时候辛辛苦苦攒了半天,点数加错了,想换个流派玩玩,又得重新搞,那叫一个折腾。
我记得有一次,我看上了一把特帅的剑,还有一套看着就霸气的盔甲,结果那价格,啧啧,我估计得刷怪刷到天荒地老。当时就有点泄气,心想这游戏设计师是不是故意为难人?特别是野外,有时候马跑丢了,找半天找不着,跑图跑得腿软。
“歪路子”的探索
碰壁多了,我就开始寻思了,有没有啥“捷径”能走走?毕竟咱也不是追求啥极致挑战,就是想轻松体验下剧情,试试不同的技能组合。于是我就开始在网上瞎摸索,看看有没有啥前辈高人留下点心得秘籍啥的。
你还别说,真让我给找到了点东西。原来这游戏跟不少老游戏一样,是带控制台的!这玩意儿一开,那可就有点意思了。我记得当时是按个啥键来着,好像是回车键,就能把控制台给调出来。这玩意儿一出来,我就感觉新世界的大门向我敞开了!
小试牛刀与心得
我找到了几个常用的代码,都是些英文加数字的组合。一开始我还挺怕输错了把存档搞坏了,所以特意备份了一下,哈哈,我这人就这点比较稳健。
下面我就把我当时用过,并且觉得还挺好使的几个“秘籍”操作过程给大家分享下:
- 搞钱大法:这个绝对是首当其冲的!代码大概是类似
AddGold #
这样的格式,那个“#”号就代表你想要的金钱数。比如你想加个10000金币,就输AddGold 10000
,然后回车。注意,这个大小写有时候挺重要的,最好是照着找到的代码原样敲进去。我试了一下,钱包立马鼓起来了!买装备再也不愁了! - 经验宝宝速成:钱有了,等级也不能落下。不然穿着神装也打不过小怪,那多丢人。经验的代码我记得是
AddExperiencePoints #
,“#”同样是你想要的经验数值。这个加上去,升级嗖嗖的,技能点、属性点哗哗地来。 - 属性技能点自由:光有等级没点数也不行。所以
AddParamPoints #
(加属性点)和AddSkillPoints #
(加技能点)这两个也得跟上。这样就能随心所欲地加点,想玩战士就加力量,想玩弓手就加敏捷,想当法师就堆智力,不用再苦哈哈地慢慢攒了。
这种“秘籍”用起来是爽,但也有几点得跟大家伙儿提个醒:
- 别太过火:一下子把自己改得太强,那游戏也没啥意思了,砍瓜切菜的,很快就腻了。我一般是卡关了,或者想尝试新BD(就是技能搭配)的时候,稍微用一点点,体验下就收手。
- 可能影响成就:有些游戏用了控制台指令,可能会导致拿不到某些成就。如果你是成就党,那可得三思而后行了。
- 备份存档是好习惯:虽然我没遇到过,但万一输错了或者游戏出了点小问题,有个备份总归是安心的。
我当时就是这么一步步摸索着用的。先是试着加点小钱,买点药水装备,后来胆子大了点,就开始加经验和技能点,尝试了一些平时不敢想的职业玩法。比如我之前一直玩的战士,用了这些“小技巧”后,很快就凑齐了一套法师装备,体验了一把biubiubiu的快感。这游戏里虽然没有严格的职业划分,但通过加点和装备,还是能玩出战士、弓箭手、法师(火法、冰法啥的)、刺客这些感觉的。
最终感悟
用这些“秘籍”就像是给游戏开了个“简单模式”的后门。对于我这种只是想快速体验剧情,或者尝试不同玩法的玩家来说,偶尔用用还是挺方便的。但真要体验游戏的完整乐趣和挑战性,还是得一步一个脚印地慢慢来。毕竟克服困难后的成就感,那是直接调数据所体会不到的。
好了,今天的分享就到这儿。这都是我自个儿瞎折腾的经验,希望能给有需要的朋友一点点小小的帮助。大家玩游戏还是图个开心最重要,怎么开心怎么来嘛下次有啥新发现,我再来跟大家唠!