今天来聊聊军团指挥官这个英雄,我可玩了不少把了,也算是有点小心得,跟大家分享分享我自己的实践过程和一些记录。
早期对线与技能加点
开局嘛我一般都琢磨着怎么混线。军团这个英雄,前期还是需要点发育的。出门装我通常会带些补给,比如吃树、药膏,再来点属性装撑撑场面。如果对面是那种消耗能力特别强的酱油,比如天怒、双头龙啥的,那我补给品得多带点,不然站不住线。
技能方面,我一般是主一副二,有大点大。压倒性优势(Q技能)这个技能,清兵、消耗都挺好用,人越多打得越疼,前期线上压制力就靠它了。强攻(W技能)能加攻速和回血,还能解一些负面状态,对线换血或者被人搞的时候给自己套一个,能舒服不少。至于勇气之霎(E技能),那个被动吸血和反击,前期点一级性价比就挺高,运气好能反杀。
中期核心思路:找机会决斗
等级起来了,装备也稍微有点了,军团的核心玩法就开始了——决斗(R技能)。这可是军团的灵魂技能,每赢一次决斗,永久加攻击力,滚雪球就靠这个。
那什么时候决斗,找谁决斗?我一般会遵循几个原则:
- 找软柿子捏:优先找对面的脆皮辅助或者状态不好的核心。比如对面一个酱油落单了,或者某个大哥刚打完一波团战残血了,这时候上去一个大,十有八九能拿下。
- 确保能打过:决斗前一定得掂量掂量自己。如果自己装备差,血量不满,或者对面人多,那就别愣头青似的冲上去送。决斗输了不光丢人,还给对面加攻击,亏大了。
- 队友配合:如果队友有控制或者爆发,喊上队友一起。比如有个lion或者lina,先手控住,你再接大,稳稳的。要是队伍里有个全能骑士,那简直了。决斗的时候给你套个魔免或者加口血,对面想反打都难。
我记得有一次,我中期连续决斗赢了对面酱油三次,攻击力直接涨了几十点,后面打团切后排就跟切菜一样,那叫一个爽。
装备选择的个人偏好
装备这块儿,那就有讲究了。军团的出装路线挺灵活的,得看局势来。
我比较喜欢的几件装备:
- 相位鞋/假腿:看个人喜好和局势。相位追人、调整位置好用;假腿撑属性,打起来更硬。我个人顺风喜欢相位,打得主动点。
- 跳刀/隐刀:这是找机会决斗的关键。跳刀切入快,隐刀多一手输出和逃生,还能破被动。我以前喜欢隐刀,现在感觉跳刀更直接,看阵容,如果对面真眼少,隐刀偷人还是挺快乐的。
- 刃甲:这件装备有时候有奇效。特别是对面爆发高,你开刃甲跟他决斗,他打你等于打自己,经常能反杀。
- 黑皇杖(BKB):军团挺怕控制的,决斗的时候被对面一堆技能砸脸上,可能啥都没干就死了。所以对面控制多的话,BKB该出还得早点出。
- 输出装:后面攻击力叠起来了,就可以考虑出一些输出装了。比如暗灭,减甲效果配合高攻击力,打人特别疼。或者强袭,加攻速加护甲,团队贡献也大。大后期还可以考虑大炮、金箍棒这些。
有时候也得出点肉装,比如龙心,站得住才有输出,不然攻击再高,被人秒了也白搭。
后期与团战
到了后期,军团如果决斗攻击叠得高,那就是个大威胁。团战的时候,我的目标还是很明确,就是找对面的关键英雄决斗,比如对面的核心输出或者强力控制。一旦决斗成功,对面少个关键人物,团战就好打多了。
25级天赋我一般都会点那个决斗加攻击力的,配合之前叠的攻击,伤害提升一大截。但后期也要注意,别上头。有时候对面抱团紧,或者有林肯、莲花这种道具,决斗就要更谨慎了。
一些小教训和心得
我刚开始玩军团的时候也犯过不少浑,比如:
- 无脑决斗:看见人就想大,结果经常把自己送了。后来才明白,决斗是要看时机和对象的。
- 不出BKB:觉得自己攻击高,头铁,结果决斗时被控到死。
- 单机刷钱:光顾着自己发育,不参团,结果队友崩了,自己装备再好也难赢。
玩军团,我觉得最重要的是清晰的思路和果断的执行力。什么时候该发育,什么时候该找机会,什么时候该切入,都得想明白。这英雄上限挺高,玩好了特别有成就感。也得多练,熟悉了英雄的节奏和强势期,才能玩得更顺手。
差不多就这些,都是我平时自己玩的一些体会,希望能给喜欢军团的朋友一点点启发。大家有啥好点子也可以一起交流交流!