今天就来聊聊我最近在琢磨的DNF鬼泣PK这点事儿。
鬼泣这职业,PK起来是真的帅,但也是真的需要练。不像有些职业,可能滚滚键盘就能打出伤害,鬼泣这玩意儿,技能衔接、阵法释放、骗招走位,门道还挺多的。我一开始也是瞎按,被人揍得鼻青脸肿的,那叫一个惨。
摸索阶段的辛酸泪
刚开始,我连技能都认不全,就看哪个技能图标亮了按哪个。结果?经常是阵放歪了,技能打空了,或者被人抓到一套连到死。那段时间,真是输得怀疑人生。后来我就琢磨着,不行,不能这么瞎搞,得研究研究套路。
我就去看那些高手的视频,学他们怎么起手,怎么连招。自己也跑到练习场,对着机器人一顿猛练。比如我一开始就琢磨着,起手是不是可以用个【上挑】?挑起来了,然后接个【普攻】过渡一下,再来个【鬼影闪】近身,啪一个【死亡之碑】砸下去,理论上应该挺帅。结果实战中发现,普攻那一下很容易被对面反应过来,或者鬼影闪过去人家已经落地了,墓碑也砸不着,尴尬得要死。
小有心得的连招尝试
后来我又试了试,比如用【鬼影闪】直接起手,如果能闪到背后,那就舒服了,马上接个【上挑】,再打几下【普攻】,补个【鬼影剑】。这套打起来感觉就顺畅多了,命中率也高了不少。鬼影闪这个技能用不好就容易白给,得看准时机。
我还练了一套感觉挺花的,就是先放【鬼影鞭】,这个技能范围还行,能拉一下人。拉过来之后,迅速接上【鬼影剑:狂怒】,这个伤害挺可观的,然后再来个【上挑】打浮空,要是怒气够,直接甩个【绝念鬼影剑】收尾。这一套打出来,要是全中,那伤害,啧啧,看着都爽!不过这套对距离和时机要求比较高,手残党得多练练。
有时候开局,我也会尝试用【上挑】起手,然后迅速接个【暗鬼之罗刹】,就是那个紫色的阵,能稍微控一下。接着再放个【裂影波动剑】,把人推开点,或者打个僵直。这时候如果对面想冲过来,就一个【鬼影鞭】抽他,抽中了就有机会继续连。要是情况不对,感觉要被反打了,就赶紧用【三段刃】跑路,这招用来调整位置或者躲技能,还是挺好使的,嘿
实战中的一些体会
在PK场上,光会连招还不够,意识和走位太重要了。你得猜对面想干嘛他下一步可能会放什么技能。比如打红眼,你得小心他的大吸;打漫游,你得防着他的乱射和移动射击。我以前就是死脑筋,一套连招练熟了就想从头打到尾,结果经常被人家抓住破绽反打一套。
后来慢慢就学乖了,连招要灵活多变,不能一套用到死。有时候起手没成功,或者连招被打断了,就得赶紧调整,用小技能骚扰,找机会再重新组织进攻。比如放个冰阵减速,放个瘟疫之罗刹持续掉血,或者卡洛烧灼,都能给对面造成不小的压力。
还有就是骗技能,这个也挺关键的。比如假装要放一个大招,引诱对面交出关键的保命技能或者霸体技能,然后再抓住机会打他一套。这都是说起来容易,做起来难,得多打多练,才能慢慢培养出这种意识。
总结一下
鬼泣PK,是个技术活,也是个需要耐心的活。从一开始的啥也不会,到慢慢能打出一些像样的操作,这个过程还是挺有成就感的。虽然现在我也不算什么高手,顶多算个入门汉,但起码不会再像以前那样被人摁在地上摩擦了。
今天就先分享这么多,都是我这段时间自己瞎琢磨的一些东西,可能不太专业,大家看个乐呵就行。PK这东西,主要还是得多实战,从失败中吸取教训,慢慢就能找到自己的节奏了。下次有机会,再跟大家聊聊我玩别的职业的心得体会!