大伙儿今天有空,我来给你们唠唠我最近肝《刺客信条:奥德赛》这游戏的经历。刚拿到这游戏的时候,我是有点懵的,毕竟这古希腊世界也太大了点儿,一眼望不到头的感觉。
初入希腊的那些事儿
我这人玩游戏,习惯性先看看设置,熟悉下按键。这《奥德赛》嘛跟大部分动作游戏差不多,WSAD控制方向,鼠标左键轻攻击,右键瞄准啥的,上手倒是不难。过场动画嘛能用空格跳过,这点挺有时候急着玩,就不想看那么多剧情铺垫。
一开始选角色,我选的卡珊德拉。为没啥特别理由,就觉得女角色玩起来带感点,英姿飒爽的,你们懂的。然后就开始了我的古希腊之旅。第一件事,就是跟着主线跑,熟悉熟悉这个世界。
地图探索与战斗体验
说到跑图,这游戏里最重要的一个事儿,我觉得就是开鸟瞰点。每次到一个新地方,我都会先打开地图瞅瞅附近有没有那个鹰的标记。有的话,二话不说,直接爬上去。爬到最高处同步一下,那一片区域的迷雾就散开了,地图也清晰了,最关键的是,以后就能直接传送了!这可真是大大节省了我跑路的时间,不然光靠两条腿,那得跑到猴年马月去。
再说说打架。刚开始跟敌人硬碰硬的时候,我还有点手忙脚乱。这游戏的敌人AI还行,不是傻站着让你砍的。他们会闪避,会格挡,有时候还会绕后偷袭你。我记得有一次,被一个小兵踹了一脚,我还在那儿调整姿势,他紧接着就是一个突刺,差点给我送走。后来慢慢打多了,就琢磨出点门道了:
- 观察敌人动作:敌人出招前一般都有个起手式,看准了就能提前躲开或者格挡。
- 善用闪避和格挡:尤其是格挡成功后的反击,伤害挺可观的。
- 技能配合:什么斯巴达踢,盾牌猛击,关键时刻用出来,效果拔群。
对了,还有骑马。要上马的时候,一直按着那个骑马键别松手,角色就会自己跑过去上马了,挺方便的。在广阔的地图上策马奔腾,感觉还是挺爽的。
我的发展路线与心得
这游戏有战士、猎人和刺客三种流派。我个人,一开始是比较偏向刺客的,毕竟“刺客信条”嘛潜行暗杀才是精髓。所以技能点方面,我优先点了不少强化潜行和背刺伤害的技能。那种从草丛里悄无声息地摸到敌人背后,一击毙命的感觉,别提多带劲了!
不过玩到后面,发现有些硬仗还是得靠正面刚。所以战士系的技能我也点了不少,比如那个著名的“斯巴达踢”,把敌人从悬崖上踹下去,简直不要太爽。猎人系的技能嘛我用的相对少点,可能是我手比较残,弓箭瞄不太准,哈哈。
我玩这类开放世界游戏,有个习惯,就是不喜欢一股脑地猛冲主线。我会把主线任务放一放,先去清清周边的支线任务、探索一下那些问号标记的地点。这样做的好处是显而易见的:
- 等级提升快:做支线能拿到不少经验,等级上去了,主线任务打起来就轻松多了。
- 装备更新快:探索能找到不少好装备和材料,鸟枪换炮,战斗力自然就上去了。
- 更了解世界观:很多支线任务的故事也挺有意思的,能让你更深入地了解这个古希腊世界。
我记得前期有段时间,就是因为太急着推主线,结果等级不够,打一个佣兵打得那叫一个费劲。后来老老实实回去清支线、刷等级,再回来打,就轻松多了。
一些小技巧和感受
在游戏里,敌人有时候会做出一些翻滚的动作,如果你在他翻滚的时候攻击,他可能会顺势带着你上一个动作的惯性,导致你打空或者被反击,这点得注意一下。
,还有那个“毁灭射击”技能,我后来也点了,蓄满力之后伤害确实爆炸,尤其配合一些增伤的铭文或者装备,打精英怪和BOSS都挺好用的。
《刺客信条:奥德赛》这游戏我玩得还挺投入的。从一开始的到处瞎逛,到后来逐渐熟悉各种系统和战斗技巧,再到沉浸在古希腊的壮丽景色和恩怨情仇里,整个过程都挺有意思的。现在我还在这个世界里继续探索,毕竟内容实在是太丰富了,感觉还能玩上好一阵子。今天就先跟大伙儿分享到这儿,下次有机会再聊聊别的发现!