大伙儿今天得跟大家伙儿说道说道我当年玩《洛奇英雄传》,摆弄那个叫霍克的猛男角色的一些经历。那时候我刚回坑,之前有阵子没玩了,一回来就琢磨着整个新角色体验体验。听人说霍克这哥们抡起大剑来贼猛,伤害高,看着就带劲,我就动了心思,决定搞一个来耍耍。
初识霍克:这大剑是真家伙!
刚建好角色进游戏,选了霍克,上手那一刻,嚯!那把大剑是真材实料的重!感觉新手引导让我挥那么几下,都得使出我老鼻子劲儿了。不过砍起怪来那叫一个爽,一刀下去,怪的血条“唰”就掉一大截,那打击感,杠杠的!初期在新手村附近砍那些小喽啰,简直跟砍瓜切菜没啥区别,心里那个舒坦。
我记得特别清楚,霍克那走路姿势,扛着那么大一把剑,虎虎生风的,看着就不好惹。当时我就想,这角色肯定是个纯爷们儿的选择。
技能与操作:从手忙脚乱到逐渐熟练
等级慢慢上去了,能学的技能也多了起来。我最开始特别喜欢用那个技能,就是霍克跳起来,把大剑狠狠往地上一砸,“嘭”的一声,周围一圈的怪都得晕个一两秒。这时候上去补刀,那叫一个安逸。还有个技能是抡起大剑跟风车似的转圈,对付那种数量多的小怪,清场效率贼高,转转转就完事儿了。
霍克这角色看着生猛,实际上手起来还是挺讲究操作的。不是无脑砍就行。你得会用那个叫“突击”的技能躲怪的攻击,然后看准时机用“封锁”去格挡,格挡成功了还能触发“复仇”打出高伤害。一套操作下来要是流畅的话,那真是帅得不行,感觉自己跟个战神似的。手要是跟不上脑子,也免不了被BOSS拍地上摩擦,那会儿就只能默默嗑药了。
我还记得他有个技能能降低敌人移动速度,自己还能免疫控制一段时间,打一些烦人的BOSS时候特别好用,能创造不少输出空间。
装备选择:皮甲还是板甲的纠结
要说装备,那可真是头疼过一阵子。游戏里都说霍克这哥们儿,为了追求那个“平衡”属性,最好是穿皮甲。我一开始不信这个邪,觉得猛男就该穿得一身重铠,板甲多威风!于是就硬着头皮搞了一身板甲穿着。
结果?打副本的时候就感觉不对劲了。攻击速度慢得跟老大爷遛弯似的,而且打半天不出个暴击的红字儿,伤害数字也小得可怜。看着别人家的霍克刀刀烈火,我这心里急。后来没办法,在公会里请教了老玩家,他们都劝我换皮甲,说是什么70级的冠军套装之类的,虽然防御会低一点,但输出能上去一大截。
我一咬牙,把攒的钱都拿去搞了一套皮甲,附魔也往平衡上靠。你猜怎么着?换上之后,打怪的感觉立马就不一样了!攻速快了,暴击也多了,输出蹭蹭往上涨。那时候才明白,看来老人言不能不听,这游戏设计还真有它的道理。
那段与霍克为伴的日子
要说我咋有那闲工夫天天泡在游戏里研究霍克的技能和装备?不怕大家伙儿笑话,那阵子我刚好换工作,闹了点不愉快。之前那个班上的,也是一肚子火,快到合约期了,领导跟我耍花招,说部门调整,我那位置没了,意思就是让我滚蛋。
我这人脾气也冲,听了这话当时就炸了,直接拍桌子不干了,索性裸辞。辞了职在家待着,一时半会儿也没找着合适的,心里也憋屈。正《洛奇英雄传》更新了点东西,我就一头扎进去了。那段时间,霍克手里那把大剑就是我的精神寄托,游戏里抡圆了砍怪,尤其是砍那些看着就凶的BOSS,也算把现实里的不爽给发泄了不少。每天琢磨怎么连招更顺,怎么配装伤害更高,也算是转移了注意力,没让自己太消沉。
后续与枪剑与大剑的抉择
后来我记得霍克还出了第二套武器,叫什么“枪剑”,一手拿短剑,一手拿手枪,看着挺花哨,技能也挺炫酷。我也去体验了一下,感觉是另一种风格,更灵活一些,先用剑攻击制造什么“伤口”,再用枪引爆,玩起来也挺有意思的。
不过可能是我先入为主了,也可能是大剑抡习惯了,我骨子里还是更喜欢霍克扛着那把巨型大剑,大开大合,一招一式都实打实的那种简单粗暴的爽快感。虽然枪剑也不错,但我玩的时间不长,多数时候还是切回大剑形态。
总的来说,霍克这个角色,玩起来是真过瘾。不管是大剑的厚重,还是枪剑的灵动(虽然我玩得少),都有他独特的魅力。尤其是大剑,那种势大力沉的打击感,配上技能的爆发力,非常适合喜欢硬派战斗风格的玩家。虽然对操作有点小要求,装备也得琢磨琢磨,但一旦上手了,那种横扫千军的快感是别的角色很难给的。如果你也喜欢这种猛男角色,想体验下什么叫真正的力量,那不妨去试试霍克,保准你砍得过瘾!