今天咱就来聊聊我最近捣鼓的一个老游戏——《恶名昭彰 次子》。这事儿得从头说起,前段时间不是换了个新电视嘛想着得配个好点的游戏机才能发挥威力。结果折腾半天,还是把落灰的PS4给搬了出来。你问为啥不是PS5?害,那玩意儿不还是得抢嘛咱就先凑合着。翻了翻游戏库,一堆吃灰的,好多都是以前会员送的,或者打骨折时候顺手买的,压根儿就没怎么玩过。
就这么划拉来划拉去,诶,《恶名昭彰 次子》这几个字儿跳出来了。封面那小子看着挺酷,带个绒线帽,一脸不服管的样儿。我想着这游戏当年刚出的时候,宣传得挺火,说是画面特牛,超能力也炫。得,就它了!下载安装,一气呵成。也没费多大劲儿,毕竟是老游戏了,占地方不大。
一进游戏,好家伙,这画面确实不赖。虽然是好几年前的游戏了,但搁现在看,那光影,那粒子效果,尤其是一开始主角获得烟气能力之后,在着火的大楼里穿梭,那烟雾缭绕的感觉,做得是真细致。主角叫戴尔森·罗,一个有点叛逆的街头艺术家,平时就喜欢在墙上搞搞涂鸦。故事开头就是他和他当警察的哥哥卷入了一场超能力者引发的事故,然后戴尔森稀里糊涂地就获得了吸收别人超能力的能力。
上手操作还挺快,主要是跑酷加各种超能力糊脸。一开始是烟气能力,能在通风管道里快速移动,还能变成一股烟从敌人脚下钻出来给个偷袭,挺带劲儿的。后来随着剧情推进,又陆续解锁了霓虹、镜像和混凝土能力。我个人最喜欢霓虹,跑起来跟激光似的,还能在墙上垂直跑,赶路那叫一个爽快。而且霓虹的远程攻击也挺好用,biubiubiu,敌人就倒一片。
这游戏的主要舞台就是西雅图,一个挺大的开放世界城市。主线任务之外,就是各种清地图的活儿,比如摧毁“反超能力部队”的据点、打掉监控摄像头、找找隐藏的录音带、在指定地点涂鸦啥的。这些支线任务玩到后面,重复感还是挺强的。特别是那个打据点,来来回回就那几招,后期有点刷得想睡觉。不过涂鸦那个小游戏还挺有意思,得配合手柄的动态感应来喷漆,代入感还行。
剧情方面,就是那种比较王道的超能力题材故事,主角从一个普通人意外获得能力,然后面对强大的反派组织,不断成长,拯救城市或者干点别的里面有个“业报系统”,就是你做的选择会影响主角是变成好人还是坏人。我一开始还挺认真地想走个亦正亦邪的路线,结果发现这系统影响的主要是技能的颜色和一些小剧情,对大方向改变不大。我还是老老实实当了个好市民,毕竟看着那些路人NPC因为我做好事儿对我欢呼,心里还是有点小满足的。
整个游戏流程不算特别长,我主线加一部分支线,大概也就二十个小时不到就通关了。要是追求白金奖杯,那估计得把地图上所有收集品都舔干净,还得分别用善良和邪恶路线各通关一次,那就得花点功夫了。我这人比较懒,通关之后就没再深入折腾。
《恶名昭彰 次子》这游戏,搁现在这个时间点玩,画面表现力依然是可圈可点的,各种超能力用起来也确实爽快,打击感也还行。但要说剧情深度或者玩法创新,那跟现在的新游戏比,确实是有点儿“时代的眼泪”那意思了。如果你是PS会员,游戏库里正好有这个,那绝对推荐你下载下来体验一把,在西雅图上蹿下跳,当个超能力小子还是挺过瘾的。但要是专门花钱去买,尤其是全价,那可能就得稍微琢磨琢磨了。毕竟现在好玩的新游戏也多,是不是?对我来说,这回能静下心来把这个老游戏通了,也算是了却了一桩当年的小念想,不亏!