今天跟大伙儿聊聊我最近玩《刺客信条8:奥德赛》的一些感受。一开始我是有点懵的,因为之前玩过《刺客信条:起源》,感觉两款游戏应该差不多?结果上手一玩,还真有点不一样!
地图大到跑断腿
先说说这地图。我滴个乖乖,《奥德赛》的地图比《起源》大不是一星半点儿!我记得《起源》里头大部分都是沙漠,我还挺喜欢那种苍凉的感觉。但《奥德赛》不一样,好多地方都是海,一眼望不到边。我粗略估摸着,《奥德赛》这地图得有《起源》的三倍大!一开始我还挺兴奋,觉得地方大,能探索的东西肯定多。结果玩一段时间,我发现我大部分时间都在跑路,从一个岛跑到另一个岛,从一个村庄跑到另一个村庄,真是跑得我腿都快断!
开船开到想吐
既然地图上这么多海,那肯定少不开船。说起开船,《刺客信条4:黑旗》里的海战我印象特别深,那叫一个刺激!但《奥德赛》里的海战,怎么说,感觉更像是休闲娱乐。操作简单好多,没有大炮,就用弓箭和标枪射射射,或者直接撞过去。我一开始还挺喜欢这种简单粗暴的方式,毕竟不用费脑子嘛但玩久就觉得有点无聊,来来回回就这几招,撞船、射箭、跳帮,玩多真有点想吐。
不过这船还是能升级的,还能雇佣船员。这个设定我还挺喜欢的,看着自己的船一点点变强,还是挺有成就感的。
技能多到眼花缭乱
《奥德赛》的战斗系统也比《起源》复杂不少。我记得《起源》里头主要就是砍砍砍,偶尔用个技能。《奥德赛》可不一样,技能多到我眼花缭乱!主动技能、被动技能,还有各种各样的特殊能力。我一开始玩的时候,光是研究这些技能就花好长时间。我到现在也没搞清楚哪些技能最好用,反正就是哪个亮点哪个,突出一个随心所欲!
剧情嘛见仁见智
至于剧情,我个人感觉《起源》的剧情比《奥德赛》要稍微好一点。《起源》的故事比较紧凑,更有那种复仇的 feel。《奥德赛》的剧情就有点散,感觉东一榔头西一棒槌的,玩半天也没太搞明白主线到底是不过这游戏的支线任务倒是挺有意思的,各种各样稀奇古怪的任务都有,有时候还能碰到一些让人哭笑不得的剧情。剧情这块,大家就见仁见智。
总结一下
《刺客信条8:奥德赛》这款游戏还是挺好玩的,特别是喜欢大地图和探索的玩家。
我听说这游戏卖得比《起源》还看来喜欢这种开放世界玩法的玩家还是挺多的。
虽然海战玩多有点腻,技能系统有点复杂,剧情有点散,但这些都不影响它成为一款好游戏。
如果你喜欢《刺客信条》系列,或者喜欢开放世界游戏,那《奥德赛》绝对值得一试!
今天的分享就到这里。下次有机会再跟大家聊聊别的游戏!