大伙儿晚上今天又是我,老张,给大家伙儿分享点我最近瞎琢磨出来的玩意儿。玩提莫队长这么些年了,啥AP爆发流、攻速特效流,咱都试了个遍。最近,我就寻思着,能不能让咱们这小个子英雄,也体验一把“硬气”的感觉?于是这“心之钢提莫”的想法就在我脑子里冒出来了。
最初的念头与准备
就喜欢不走寻常路。那天瞅着装备列表,那个心之钢,加生命值,还能通过攻击敌人永久提升生命值上限,我寻思这要是给提莫用上,那不得又肉又能恶心人?
说干就干。天赋符文方面,我没做太大改动,还是带了些常规的法系输出和一点点坚决系用来撑前期。出门装,我还是老老实实选了多兰戒和两瓶红药水,想着先稳住对线,毕竟咱这套路前期肯定不强势。
艰难的憋装与实践过程
开局对线,我就一个心思:攒钱!憋心之钢!
这过程可真不轻松。因为心之钢的合成部件对提莫前期的输出提升不大,有好几次我都感觉自己跟个超级兵似的,对面看我血量不高,就老想上来跟我换血。我只能猥琐发育,靠着Q技能致盲和W技能加速周旋,尽量不给对面机会。那段时间,真是把“怂”字诀发挥到了极致。
好不容易,叮!心之钢终于到手!
穿上这件装备,腰杆子立马就感觉硬朗了不少。血条肉眼可见地粗了一圈。我就开始有意识地去“触发”心之钢的特效。瞅准机会就上去A一下对面的英雄,听到那“嗙”的一声,看到自己生命值上限往上涨,心里那叫一个美滋滋。
光有肉肯定不行,提莫队长还是得有点输出不是?所以第二件装备,我琢磨着得出个能配合普攻,又能提供法强的。我选了纳什之牙。这玩意儿加攻速,加法强,普攻还带额外魔法伤害,配合我时不时上去A人触发心之钢,简直完美。
为了进一步提升坦度和持续作战能力,同时也增加点输出,我把目光投向了恶魔之拥。这件装备不仅提供法强和生命值,它的被动还能根据额外生命值提供法强,并且技能会造成百分比生命值的灼烧伤害。心之钢叠起来的血量,正好能让恶魔之拥的收益更高。
后续的装备,我就看情况来了。如果对面魔法抗性比较高,我会考虑出个虚空之杖(法穿棒)。如果感觉自己输出还是差点意思,就补个瑞莱的冰晶节杖(大冰锤),不仅加生命值和法强,还能提供减速效果,放风筝更舒服。有时候也会考虑出个中娅沙漏保命,毕竟再肉的提莫,被集火也顶不住。
实战中的感受与总结
那么,这套“心之钢提莫”玩起来到底怎么样?
- 生存能力大大提升: 这是最直观的感受。以前玩提莫,走位稍有不慎就容易被秒。现在有了心之钢叠起来的血量,敢往前多站一会儿了,能多A几下,多放几个蘑菇。
- 持续输出尚可: 配合纳什之牙和恶魔之拥,虽然爆发不如纯AP流,但持续输出还是挺可观的,尤其是打那些同样很肉的前排,磨血能力一流。
- 娱乐性十足: 看着一个矮墩墩的提莫,血条比某些战士还长,追着人点,那种感觉确实挺欢乐的。特别是心之钢叠起来之后,对面可能都纳闷,这提莫怎么这么肉?
- 缺点也很明显: 前期非常非常难熬,非常依赖发育。如果前期崩了,心之钢没叠起来,那这局基本上就没啥用了,又没输出又不够肉。而且这套出装比较怕真伤和百分比伤害。
这套“心之钢提莫”出装,我个人觉得娱乐效果是大于实战强度的。在一些相对轻松的对局,或者跟朋友开黑想整点活儿的时候,玩一玩还是挺有意思的。但如果想上大分,还是得谨慎选择,毕竟这套路对阵容和个人操作的要求还是挺高的。
这回的实践就分享到这里。下次我再琢磨出啥新奇玩意儿,再来跟大家伙儿唠唠!