最近又把《无双乱舞6.8》这图翻出来耍了耍,你还别说,每次玩都有点新感觉。这回主要是想试试看能不能把那个狂魔起给搞定,之前几次都被虐得不行。
我的开局思路
开局嘛老样子,选了个自己觉得还顺手的英雄。我一般不太喜欢那些操作太复杂的,就选个简单粗暴点的。上来先不去想那些花里胡哨的,老老实实刷钱、清小怪,把等级先提一提。属性点和技能点,我都是优先点能提升打钱效率或者保命能力的,毕竟前期活着才是硬道理。
中期装备积累与探索
等稍微有点小钱了,我就琢磨着去搞点好东西了。记得之前看人说过,那个奇迹之剑挺猛的。要搞它,得先去那个骷髅洞,把第二个大骷髅给干掉,拿到肋骨。这个过程还算顺利,就是得多买点药,那家伙打人还是挺疼的。
拿到肋骨后,接着就得去打黑龙王,这家伙可不好惹,磨了半天才把它给放倒。这些基础材料搞到手之后,心里就踏实一半了。
对,还有那个恒古之盾,也是个好东西,能抗不少揍。这玩意儿的合成材料也得花点心思去找,不过为了后面能站得住,这些都是值得的。
- 武器选择:我这回主要目标就是奇迹之剑。它的合成路线可不简单,得先有天渊战锤,这个锤子又要用好几个深渊碎片加上无双乱舞神剑,还有那个老经典的霜之哀伤才能合出来。每一步都得去刷对应的材料或者BOSS,是个体力活。
- 灵魂宝珠:后面还得凑天之灵魂宝珠和地之灵魂宝珠。天珠是24波之后,在海妖那边打海底怪兽掉的,这个得看准时机去。地珠就好找点,在暗魔龙上面那个特定的怪身上。
挑战“狂魔起魔女”的准备与实战
搞这些装备的时候,也顺便练练级,技能点别乱加,看英雄特性来。我选的英雄,戟兵适性还行,就想着能不能把“无双乱舞”这个技能发挥到极致。等我把奇迹之剑和恒古之盾都差不多搞到手,英雄等级也上去了,就感觉可以去碰一碰那个狂魔起魔女了。
这家伙是真难缠,防高血厚,攻击也猛。我第一次去还是翻车了,主要是输出节奏没掌握后来我调整了下策略,起手先用一些能快速清掉她周围小怪的技能,比如之前有人提到的雷娇,虽然我选的英雄不一定有这个,但思路是类似的,先打乱她的阵脚。也有人说用鬼头开局,感觉是想快速打出控制或者爆发。
我主要是靠着装备硬属性和等级压制,配合几个关键的控制和爆发技能,慢慢磨她的血。嗑药是免不了的,死了几次之后,总算是找到了点感觉,看准她放技能的间隙输出,有危险就赶紧拉开。
最终的成果
经过几次失败和调整,总算是把那个狂魔起魔女给推倒了!那一刻真是舒坦。看着地上掉落的战利品,感觉之前的辛苦都没白费。
《无双乱舞6.8》这张图内容还是挺丰富的,不同的英雄、不同的出装路线和打法,都能玩出不一样的花样。这回主要就是围绕着奇迹之剑和恒古之盾这两件核心装备,然后针对性地去挑战目标BOSS。虽然过程有点曲折,但成功那一刻的满足感还是杠杠的。
下次有空再试试别的英雄,或者挑战下更高难度的内容。今天就先分享到这儿,算是个简单的实践记录,希望能给同样在玩这张图的朋友一点点参考。主要还是得多尝试,找到适合自己的套路最重要!