说起来,我琢磨两面佛这家伙,也是机缘巧合。那会儿刚换了个工作,一下子清闲了不少,每天琢磨着怎么打发多出来的时间。阴阳师这游戏,之前断断续续玩,号黑得不行,SSR那是个基本靠签到送的过日子。瞅着人家频道里各种欧皇晒卡,我这心里头,就跟有只小猫在挠似的,痒痒。
初识与“投资”
那时候就听寮里老人说,咱这游戏里头,有个SSR叫两面佛,是咱们这些“非洲大酋长”的福音。不用抽卡,只要你肯花时间去打斗技,攒那个荣誉点,就能一片一片地换出来。我一听,这感情不花一分钱,纯肝就能到手的SSR,那必须得搞一个!咱非酋也是有尊严的,对?
于是乎,我就踏上了漫漫攒荣誉之路。每周结算那点荣誉,真是掰着手指头算计着用。那段时间,一有空就去斗技挨揍,为了荣誉,脸皮是什么?能吃吗?好不容易,东拼西凑,把两面佛的碎片给凑齐了。召唤出来那一刻,心里还真有点小激动。毕竟这可是我寮里头几个能上场的SSR之一了。虽然他那个长相……一半凶神恶煞,一半看着还挺和善,确实挺“两面”的,有点一言难尽。
我对这白送的SSR也没抱太大期望。你想,大家都说免费的没好货,估计也就是个仓库管理员的命,放着看看得了。加上那会儿论坛里风评也一般,都说他输出墨迹,不如某某某。
动手折腾与实践
我这人犟脾气,就喜欢不信邪。既然辛辛苦苦弄出来了,总得拉出来遛遛,给他个机会不是?于是就开始给他喂黑蛋,升级,觉醒。他觉醒后的面板属性,我瞅了一眼,攻击S,暴击S,这点倒是让我有点小惊喜。心想这底子还可以,不是太拉胯。
技能方面,重点看了看他的大招,叫啥来着,“风雷万象”。放出去呼一片,是多段的群体伤害。看着动画效果还挺带劲的。最关键的是,他打人的时候,能给对面挂上降低攻击和降低防御的debuff。这个特性,我一开始没太在意,后来打一些比较肉的副本或者活动,才发现这debuff是真香!尤其是在早期我输出普遍不高的情况下,这个减防能实打实地提升全队的伤害。
我还记得,刚把他六星的时候,那会儿资源紧张得要命,一个黑蛋都得盘算好几天给谁。给他升了技能,主要是升满了大招和被动。他那个被动“怒目”,也挺有意思的,自己挨打的时候,有几率会给攻击他的那个家伙也挂上debuff。虽然感觉触发不是很稳定,但有总比没有强,偶尔能有奇效。
实战体验与心得
那么,我主要拿他来干嘛?
- 日常PVE: 最开始就是刷刷探索,带带狗粮,效率也还行。后来发现,在某些PVE场合,比如逢魔之时的一些血厚的boss,或者以前的退治活动,他的表现是真不错。特别是配合清姬、书翁这类式神,他的间接伤害也能吃到不少,整体输出能抬高一大截。
- 特定活动: 以前有些活动,需要持续给boss上debuff的,两面佛就能派上用场。虽然现在强力式神多了,但他这种稳定提供aoe和debuff的角色,在box不深的时候,还是很有价值的。
两面佛也不是十全十美的。他最大的毛病就是怕控制,一旦被控住了,就只能在原地傻站着,啥也干不了。而且他那个debuff,有时候会被对面免疫掉,这就让人有点头疼了。策划好像也一直没想着去优化这个问题,也可能是觉得他定位就这样了。
跟现在那些花里胡哨、机制复杂的新SSR比起来,两面佛的设计确实显得有些朴实无华了。颜值这块嘛也确实没法跟大天狗、妖刀姬那些热门选手比,皮肤也没几个特别让人眼前一亮的。但咱讲究的是实用,对?
总结一下
不过话说回来,作为一个不花钱就能稳定获得的SSR,两面佛的强度绝对是对得起他的获取方式了。尤其是在我这种早期资源匮乏、式神稀缺的阶段,他真的帮我撑过了不少难关,让我能稳定拿到一些活动的低保奖励。
现在虽然SSR也陆陆续续多了起来,各种强力打手也换了好几茬,但偶尔在某些需要多段aoe或者减益的场合,我还是会把他从仓库里请出来活动活动筋骨。毕竟是曾经一起奋斗过的老伙计了嘛
你要是问我现在两面佛还值不值得练,我个人的看法是:如果你是刚入坑的新朋友,或者像我以前那样不怎么氪金、SSR不多的玩家,那两面佛绝对是个不错的选择。把他养起来,升到六星,技能喂一喂,在很多PVE内容里都能派上用场,绝对不亏。关键时刻,他能实实在在地帮你提升游戏体验。
玩游戏嘛不就是图个乐呵。看着自己手里的式神,从一级开始,慢慢升级、升星、配御魂,一点点变强,这种养成的乐趣,还是挺让人上瘾的。两面佛这哥们,就见证了我那段痛并快乐着的“开荒”岁月。