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ps2火影忍者游戏怎么样?超燃格斗体验让你重温经典!

大伙儿晚上今天瞎折腾了一天,总算把好多年前的老伙计给拾掇起来了,必须得跟大伙儿说道说道。

折腾的起因:一拍脑袋想怀旧

也不知道是哪根筋搭错了,今天刷小视频,突然就给我推送了个以前PS2上《火影忍者》的对战集锦。你还别说,那感觉一下子就上来了!想当年,省吃俭用攒钱买盘,放学回家就开搓,那叫一个带劲。现在新游戏是多,画面也但总觉得少了点当年的那个味儿。

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于是乎,我就动了心思,想把这老古董给翻出来再体验体验。

我的实践过程:从找机器到进游戏

第一步:翻箱倒柜找家伙事儿。

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咱这人恋旧,当年的PS2主机和一堆盘都还留着。先是把储藏室翻了个底朝天,好家伙,落了一层灰。主机找到了,线材也七七八八对上了,就是那个手柄,拿出来一看,摇杆都发粘了,估计是老化了。这可咋整?

第二步:曲线救国上模拟器。

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琢磨了一下,老机器接现在的电视估计也费劲,手柄也不好使。干脆,直接上电脑模拟器得了!咱也不是第一次折腾这玩意儿了,以前为了玩别的老游戏也弄过。立马就去下了个PCSX2,现在这模拟器也挺成熟了。

第三步:捣鼓BIOS和游戏镜像。

装好模拟器,下一步就是关键的BIOS文件。这个嘛懂的都懂,得自己想办法搞定。好在我以前备份过,直接复制到指定文件夹。然后就是游戏了,我翻出了我那几张压箱底的《火影忍者:究极觉醒》系列,还有《木叶英雄》。用电脑光驱,吭哧吭哧地把它们做成了ISO镜像文件,这样加载起来方便,也不伤光头。

  • 《火影忍者:木叶英雄3》这个我印象最深,当年玩了好久。
  • 《火影忍者:究极觉醒》系列好像出到好几代,我找了个封面最顺眼的先试试。

第四步:配置模拟器参数。

万事俱备,打开PCSX2,先设置BIOS路径,然后加载做好的ISO。一开始画面有点卡,还有点糊。这不行,影响体验!于是开始研究视频插件设置,分辨率调高点,开个抗锯齿,再试试不同的渲染器。来来回回折腾了好几遍,总算是找到了一个画面和流畅度都比较满意的平衡点。手柄也好办,直接插上我常用的USB手柄,到控制器插件里把按键一个个映射方块、三角、圆圈、叉,L1R1L2R2,一个都不能少。

开搓!爷的青春回来了!

选人,开打!

我第一个启动的是《火影忍者:木叶英雄3》。那经典的开场动画一出来,我滴乖乖,浑身鸡皮疙瘩都起来了!虽然以现在的眼光看,人物建模确实有点“棱角分明”,场景也谈不上多精细,但这熟悉的感觉太对味了!

选人界面,鸣人、佐助、小樱、卡卡西……我毫不犹豫先选了太子鸣人。进了对战,熟悉的操作又回来了!

  • 方块键一顿猛按,体术连击!
  • 三角键蓄查克拉,然后配合方向键搓招!
  • 圆圈键发动奥义!“螺旋丸!”“千年杀!”(开玩笑,这个好像没)
  • 叉叉键跳跃,配合方向键还能二段跳或者瞬身。

跟电脑AI打了几局,一开始还有点手生,毕竟好多年没摸了。慢慢地,肌肉记忆就回来了。替身术躲技能,抓破绽反打一套,奥义动画一出,爽!

不同作品的体验。

后来我又试了试《究极觉醒》系列,感觉操作上大同小异,就是人物更多,有些作品还有剧情模式,能回顾一下当年的动画剧情,也挺有意思的。比如我记得有一代好像还能在木叶村里跑来跑去做任务,代入感还挺强的。

今天这一通折腾,虽然费了点时间,但当游戏画面出来,熟悉的角色和招式在屏幕上打起来的时候,感觉一切都值了。那不仅仅是玩一个游戏,更多的是在重温一段青春记忆。现在的游戏确实画面更炸裂,系统更复杂,但有时候,返璞归真,玩玩这些老伙计,反而能找到最纯粹的快乐。

行了,今天就先分享到这儿。我要继续去搓几把,找找当年一挑三电脑最高难度的感觉去!

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