哎,说起魔导师加点这事儿,我啊,是个佛系玩家,不太喜欢那些复杂的攻略,就喜欢简单粗暴,有效率。玩游戏嘛,图个开心,别给自己太大压力。 我玩的是近比较火的……(此处应插入游戏名称,因为我无法访问外部信息,所以无法得知你说的“魔导师加点”指的是哪个游戏。) 反正就是个有魔导师职业的游戏,咱们就按这个来聊。
我个人觉得啊,加点这玩意儿,没必要照搬攻略,那些攻略里说的,什么“必须点满”、“不能点”,听着就让人头大。 游戏这东西,本来就是玩着玩的,开心就好,别把自己逼成个数据分析师。
我的加点原则就三个字:看心情! 哈哈,开个玩笑。其实我的原则就是:实用为主,兼顾输出和生存。
一般来说,我会先把一些核心技能点到能用就行,比如主要的输出技能,比如一些控制技能,这些技能对战局的影响比较大,先把它们点起来,其他的慢慢来。 我不会追求什么“完美加点”,因为我觉得,游戏里没有的完美,只有适合自己的。
接下来我随便说说我自己的加点思路,大家可以参考参考,别太当真哈。 就拿一个假设的魔导师技能树来说吧,假设它有以下几个类型的技能:
输出技能: 能量球、聚能激光、九尾激光、黑暗冲击波等等。(这都是我瞎编的哈,你游戏里的技能可能不一样)
控制技能: 黑洞、时间停滞、冰冻术等等。
辅助技能: 法力护盾、立场屏障、传送等等。
被动技能: 增加智力、增加魔法暴击率、增加魔法防御等等。
技能类型 | 技能名称 | 我的加点思路 |
---|---|---|
输出 | 能量球 | 先点到能用,然后根据情况慢慢加 |
输出 | 聚能激光 | 同上,感觉输出不够再加 |
输出 | 九尾激光 | 点到能用就行,毕竟有冷却时间,没必要太高 |
控制 | 黑洞 | 点几级够用就行,主要是控制,不是主要输出手段 |
辅助 | 法力护盾 | 优先点满,保命技能 |
辅助 | 立场屏障 | 同上,增加生存能力 |
辅助 | 传送 | 点到能用就行,关键时刻救命 |
被动 | 增加智力 | 根据装备情况加,一般来说智力越高输出越高 |
被动 | 增加魔法暴击率 | 根据实际情况加,暴击率太低就加点 |
我的加点顺序一般是这样的:
1. 先点输出技能: 毕竟游戏是用来打的,输出不够,再好的控制和防御也没用。 我会先把主要的输出技能点到能用,然后慢慢升级。
2. 再点辅助技能: 辅助技能能增加生存能力和续航能力,保证自己能活下去,才能输出更多伤害。 法力护盾和立场屏障之类的,我会优先点满。
3. 后点控制技能: 控制技能虽然重要,但不如输出和生存重要,所以我会后点。
4. 被动技能根据情况而定: 被动技能比较看情况,如果装备属性够好,可能不需要加太多被动技能。
当然,以上只是一些我个人的经验,仅供参考。 不同的游戏,不同的职业,不同的玩法,加点都会有所不同。 重要的是找到适合自己的加点方式,玩得开心才是重要的! 而且,别忘了,装备也是很重要的因素,好的装备能弥补加点上的不足。 所以,与其纠结加点,不如多刷点装备!
至于下载安装步骤啊,版本信息啊,这些我就不说了,大家自己去游戏官网或者应用商店看吧,反正很简单,一看就会。
想问问大家,你们玩魔导师的时候,都是怎么加点的? 有什么独门秘籍也分享一下呗! 让我们一起快乐游戏!