今天心血来潮,想搞搞《刺客信条大革命》里面的古代史,看看这游戏对历史的还原度到底咋样。说干就干,我立马打开游戏。
启动游戏,进入巴黎!
这游戏刚出的时候,我电脑配置不太行,玩起来卡卡的。现在电脑升级,终于可以流畅体验一把。进入游戏,哇,这18世纪的巴黎做得真细致!街道、建筑、人群,感觉自己真的穿越回去。
圣母院,我来!
之前看新闻,说《刺客信条》团队对巴黎圣母院的还原度很高,细节很到位。我直接操纵角色跑到圣母院,里里外外、上上下下仔细观察一番。虽然说游戏里的肯定不是百分百还原,但那种历史的厚重感还是扑面而来,做得确实牛!
名画、事件,一个都不能少!
我还特意去体验游戏里的“谋杀之谜”系列任务,其中一个就是关于马拉之死的。游戏里对这个历史事件的还原,包括场景、人物,都挺到位的。我还专门去搜搜那幅名画《马拉之死》,对比一下,还真像那么回事!这让我对游戏里其他历史事件的还原度也更期待。
逛街看风景,感受历史氛围
除特定的地点和事件,我还喜欢在游戏里瞎逛。这游戏的地图做得很大,基本就是按照当时的巴黎城市布局来的。我在街上走走停停,看看周围的建筑,听听路人的对话,感觉自己真的融入那个时代。
总结一下
这回重温《刺客信条大革命》,我对这游戏在历史还原方面的用心程度有更深的体会。虽然它是个游戏,不可能完全还原历史,但在细节和氛围的营造上,确实做得很棒,让我这个历史爱好者玩得很过瘾!