今天心血来潮,想试试《刺客信条:奥德赛》到底好不好玩,毕竟这游戏名气挺大的,之前也稍微解过一点。作为一个老游戏爱好者,我还是挺期待能在这款游戏里找到点乐子的。
第一步,当然是先把游戏装好。这个过程没啥好说的,就是等呗。装好之后,我直接就打开游戏。
游戏过场动画啥的,我大概看看,然后就开始让我熟悉那些按键。一开始还真有点不习惯,不过玩动作游戏嘛多按几次就熟悉。我记得之前看别人说过,这游戏要多跑图,去那些鸟瞰点,就是地图上那些老鹰图标的地方,爬到最高的地方点一下就能解锁传送,以后跑图就方便多。
- 移动
- 攻击
- 防御
- 使用技能
这些基本操作,我一边做任务一边练,很快就掌握。我发现这游戏一开始的任务还挺重要的,能让你快速解游戏的世界观和基本操作。
摸索阶段
玩一会儿,我发现这游戏挺大的,地图上好多东西可以探索。我一开始还真有点不知道该干就跟着主线任务走。不过后来我发现,光做主线任务好像不太行,得四处转转,做做支线任务,提升一下等级,要不然打起来挺费劲的。
我还看到有人说什么“传奇装备”,还有“铭文”啥的,听起来挺高级的,不过我现在还不太懂,就先放一边,等以后等级高再说。不过我倒是挺喜欢这游戏的对话系统的,感觉比以前玩过的一些游戏要能让我更投入到游戏里。
个人感受
玩到大概有个四五个小时。怎么说,这游戏给我的感觉还不错,画面挺漂亮的,古希腊的风景也挺吸引人的。战斗方面,虽然一开始有点不习惯,但多练练也挺爽快的。不过我听说这游戏有所谓的“罐头”属性,就是说玩久可能会觉得重复。我现在还没感觉到,可能是我玩的时间还不够长。
《刺客信条:奥德赛》到目前为止给我的体验还是挺好的。虽然它可能有一些缺点,但对我来说,它还是挺好玩的,至少现在是这样。我会继续玩下去,看看后面会不会有更多的惊喜。也可能玩久会觉得腻,到时候再说。毕竟每个人的口味都不一样,我觉得好玩,你不一定觉得好玩,对?
这回就先分享到这里,下次有机会再跟大家分享我玩这款游戏的新发现。