哎,说起来这男刀重做的事儿,我可是激动了好久呢!以前玩男刀,那感觉,怎么说呢,有点像开老式拖拉机,虽然能跑,但就是费劲,还容易坏。现在重做之后,感觉就像换了辆跑车,嗖嗖的,那叫一个爽!
下载安装嘛,这玩意儿太简单了,只要你电脑能玩LOL,那直接更新游戏就完事儿了,根本不用额外下载什么东西。版本信息这我记不太清了,反正就是近的版本,你打开游戏一看就知道了,嘿嘿。
这重做后的男刀,技能机制变化还是挺大的。以前那个老男刀啊,我记得,主要就是靠一套爆发秒人,操作难度挺高的,手速跟不上,容易空技能,然后就被对面反杀,那滋味,别提多酸爽了。这重做之后,感觉操作难度降低了不少,容错率也提高了,即使操作失误,也不至于直接凉凉。
具体技能改动嘛,我大致记得这么几点:被动技能好像改动不大,还是那个回血加移速的机制,不过具体的数值可能有点调整。然后Q技能,以前是纯输出,现在好像加了点控制效果,具体我也记不太清了,得进游戏自己试试。W技能,以前是隐身,现在好像也改动了不少,具体改成啥样了,我得再好好琢磨琢磨。E技能,以前是主要的输出技能,现在好像也加强了位移能力,追人逃跑都方便不少。大招,这个变化大,以前是纯输出,现在好像加了点控制,而且范围也变大了。反正这技能组合更灵活了,打法也更丰富了。
技能 | 老版技能效果 (大概记得的) | 重做后技能效果 (大概记得的) |
---|---|---|
被动 | 回血+移速 | 回血+移速 (数值可能调整) |
Q | 纯输出 | 纯输出+控制 (具体控制效果记不清了) |
W | 隐身 | 改动较大,具体效果记不清了 |
E | 主要输出技能 | 加强位移能力 |
R | 纯输出 | 纯输出+控制,范围增大 |
说起来,这重做后的男刀,玩法也多了不少。以前老男刀,基本就是一套秒人,一套没秒掉就跑,或者直接被反杀。现在不一样了,你可以选择不同的符文天赋和装备,来搭配不同的玩法。比如你可以走暴击流,也可以走穿甲流,甚至可以尝试一些奇奇怪怪的玩法,比如AP男刀什么的。
说到出装,这可就多了去了。以前老男刀,出装比较固定,一般就是幽梦、暮刃、黑切之类的,现在不一样了,你可以根据不同的情况选择不同的装备。比如对面是肉多的阵容,你可以选择破甲弓之类的装备;对面是脆皮多的阵容,你可以选择无尽之类的装备。出装的选择空间大了很多,这就需要玩家自己去摸索和尝试了。
我个人比较喜欢现在这种灵活的玩法。以前老男刀,打起来就是一板一眼的,现在不一样了,可以根据局势变化,调整自己的打法,这就更有挑战性,也更有趣。当然,这同时也意味着需要更高的游戏理解和操作水平。
还有就是,这重做后的男刀,对线能力也增强了不少。以前老男刀,对线期比较弱势,容易被压制,现在不一样了,有了更灵活的技能和更丰富的玩法,对线期也更好打了。
对线情况 | 老版男刀应对方法 | 重做后男刀应对方法 |
---|---|---|
对面是远程英雄 | 猥琐发育,尽量避免被消耗 | 利用技能灵活走位,伺机反打 |
对面是近战英雄 | 利用技能优势进行压制 | 更加灵活的压制和反制 |
劣势对线 | 尽量发育,避免阵亡 | 利用技能优势进行反打和发育 |
这男刀重做,我是相当满意的。以前玩男刀,感觉像在走钢丝,现在玩男刀,感觉像在飙车,刺激又过瘾!当然,这只是我个人的一些经验和看法,大家也可以分享一下自己的心得体会,看看有没有什么更好的玩法。 说不定,你的玩法能让我眼前一亮呢!