兄弟们!今天咱来聊聊《刺客信条》里那些让人眼花缭乱的技能。作为一个老刺客迷,我可是把这系列游戏从头到尾玩个遍,对于技能这块,那必须得好好说道说道。
最初玩的时候,那技能树简直,看着就头大。战士、猎人、先知,三条线,每个分支下面又是一堆小技能。那时候我就琢磨,这得玩到猴年马月才能全点亮!
我记得刚开始玩《刺客信条:起源》的时候,我就特别喜欢那个“双持武器”的技能。想想看,一手一把刀,那感觉,简直不要太爽!虽然得花技能点去解锁,但解锁之后,那效率,杠杠的!后来发现,这技能基本成系列的标配,看来大家都觉得好用。
技能选择困难症?不存在的!
然后就是《刺客信条:奥德赛》,这代的技能系统真是让我眼前一亮。技能效果被大幅强化,而且能带的技能还特别有限,这就逼着你必须得好好选。我当时可是纠结好久,到底带哪些技能才能发挥最大威力。
- 连环暗杀:这技能简直是潜行流的福音!
- 战争践踏:打起群架来那叫一个爽!
- 复仇反击: 被打中之后,会有一段超长的buff时间,只要对着同个敌人反击就行!
- 潜行侦查:这技能可以让你更好的找到敌人!
等到《刺客信条:英灵殿》,技能系统又变。分成两种,一种叫“技能”,每次升级都能分配点数,就跟加属性似的;另一种叫“能力”,得去地图上找那些金色的圆点,找到“知识之书”才能学到,基本都是主动释放的技能。我一开始玩的时候,还真有点不适应,花好长时间才搞明白这两种技能的区别。
玩这么多年的《刺客信条》,我对这技能系统是越来越喜欢。每次出新作,我都会第一时间去研究技能树,看看有没有什么新的、好玩的技能。这过程,就跟寻宝似的,充满乐趣!
好,今天就先分享到这儿。下次有机会,再跟兄弟们聊聊《刺客信条》的其他方面!