大家今天咱来聊聊《刺客信条:奥德赛》这游戏到底咋样,是不是真的那么好玩。作为一个老游戏迷,我可是第一时间就入手,前前后后玩好久,今天就跟大家分享下我的真实感受。
摸索阶段
刚开始进游戏,哇,那画面,真的是把我给惊艳到!爱琴海的风景,那些个小岛,还有古希腊的建筑,都做得太逼真,感觉自己真的穿越回去一样。不过一开始玩的时候,我还真有点懵。这游戏跟以前的《刺客信条》不太一样,多好多新的东西,比如对话选项,装备系统,还有技能树,感觉更像是个角色扮演游戏。
渐入佳境
不过玩着玩着,我就慢慢上手。我选卡珊德拉当主角,这妹子真是太猛,打起架来一点都不含糊。游戏里的任务也挺多的,除主线剧情,还有各种各样的支线任务,做都做不完。我最喜欢的就是在地图上到处乱逛,探索那些隐藏的地点,找宝藏,打boss,感觉特别有意思。
说到装备,这游戏的装备系统真是让人又爱又恨。爱的是,装备种类特别多,各种武器、盔甲,都有不同的属性和外观,你可以根据自己的喜好来搭配。恨的是,这装备升级也太费劲,得不停地刷材料,有时候为升级一件装备,我得刷上半天,真是累死个人。
深入体验
玩到中期,我开始对游戏的剧情感兴趣。《刺客信条:奥德赛》的剧情还是挺不错的,讲的是古希腊的伯罗奔尼撒战争,你可以在游戏里遇到很多历史名人,比如苏格拉底、希波克拉底等等。而且游戏里的对话选项会影响剧情的发展,你可以根据自己的选择来决定主角的命运,这一点我觉得特别棒。
不过游戏玩久,也发现一些问题。比如说,任务重复度有点高,很多支线任务都是让你去杀个什么人,或者找个什么东西,玩多就觉得有点无聊。还有就是,游戏里的等级压制有点严重,如果你等级不够,去打高级别的敌人,那简直就是找虐。我记得有一次,我为做一个任务,去挑战一个比我高好几级的佣兵,结果被他两下就给秒,气得我差点把手柄给摔。
最终感受
我觉得《刺客信条:奥德赛》还是挺好玩的,虽然有一些缺点,但瑕不掩瑜。这游戏的世界观非常庞大,画面也很精美,剧情也挺吸引人的,最重要的是,它给你一个自由探索古希腊世界的机会。如果你喜欢开放世界游戏,喜欢古希腊历史,或者喜欢《刺客信条》系列,那么这款游戏你一定不能错过。
我个人是强烈推荐大家去玩玩看的,特别是喜欢到处逛,喜欢看风景的玩家,这游戏绝对能满足你。 当然每个人喜好不一样,我说的也只是我自己的感受,大家伙儿还是要自己玩过才知道好不好玩哈!