兄弟们,今天来聊聊《刺客信条3》里头那个劝架的事儿。一开始我还真没搞明白,这游戏不是一路砍砍杀杀就完事嘛咋还整上劝架?
记得那天,我正搁游戏里瞎逛,突然就蹦出来个小屁孩,拽着我说啥有人吵架,让我去看看。我一想,这康纳好歹也是个刺客,管这闲事干但转念一想,反正闲着也是闲着,就去瞅瞅呗。
找到吵架那俩人
跟着那小屁孩七拐八拐,可算找到地儿。俩大老爷们儿,脸红脖子粗的,就差动手。我寻思着,这要真打起来,我这刺客是不是还得上去拉架?想想就觉得这画面有点滑稽。
观察情况,准备开劝
- 先别急着说话: 我凑近点,发现这俩人头上都有个条,颜色还不一样。琢磨一会儿,这应该是情绪条?红色肯定是不绿色应该是冷静下来。
- 看看能不能对话: 我试着跟其中一个搭话,还真有对话选项。
劝架进行时
这劝架,还真不是动动嘴皮子就完事。我得一边跟这俩人对话,一边还得控制他俩的情绪。
这游戏也挺逗,劝架还得用上键盘。我一只手按着“AWSD”,一只手按着上下左右,控制那俩人的情绪条。那条子一会儿往左,一会儿往右,跟坐过山车似的,我这手忙脚乱的,生怕一个不小心,这俩人就真干起来。
我得瞅准时机,按对方向键,才能让他俩的情绪条往绿色那边走。这感觉,比我爬墙还累!
这对话选项也挺有意思。有时候你得顺着他们的话说,有时候你还得站在对方的角度考虑问题。我就跟个老娘舅似的,两边劝,两边哄。这感觉,还真有点像现实里劝架一样,得有耐心,还得会说话。
劝架成功!
经过我一番“努力”,这俩人的情绪条终于都变绿。看着他俩握手言和,我还真有点小小的成就感。没想到我这刺客,还有当和事佬的潜质!
这回劝架的经历,也让我对这游戏有点新的认识。这游戏不光是打打杀杀,还有点人情味儿。下次再遇到这种事儿,我估计也不会觉得奇怪,说不定还能总结出一套劝架秘籍来!