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刺客信条奥德赛百科怎么用?看完这篇就懂了!

憋好久,终于把《刺客信条:奥德赛》给通关!这游戏,真是让人又爱又恨,不过还是爱更多一点。今天就来跟大伙儿好好聊聊我这段时间的“希腊之旅”。

入手:

一开始是被朋友安利的,说这游戏画面超赞,剧情也牛,可以当个“希腊旅游模拟器”来玩。我一听,这感情我这人就喜欢这种开放世界,到处瞎逛游的。于是乎,二话不说,直接在PS4上买。

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初体验:

刚进游戏,哇,那画面,真不是盖的!爱琴海那个蓝,阳光洒在海面上,波光粼粼的,简直!我选女主角卡珊德拉,这妹子,真飒!上来就是一顿揍,把几个小喽啰打得满地找牙。然后,我就开始我的雇佣兵生涯。

摸索:

刚开始玩,有点懵。这游戏地图也太大!到处都是问号,各种任务,主线、支线、还有那个什么“奥德赛”任务,看得我眼花缭乱。不过玩着玩着,也就慢慢摸清套路。先做主线,解剧情,然后顺路清清支线,提升等级,刷刷装备。这游戏,等级压制太厉害,高你几级的小兵都能把你虐成狗。千万别头铁,该怂的时候就得怂。

战斗:

这游戏的战斗系统,我觉得挺爽快的。各种技能,什么“斯巴达踢”、“狂袭”、“混沌之环”,用起来特带劲。不过这游戏,敌人也挺厉害的,尤其是那些个佣兵,个个都是狠角色。我记得有一次,我被一个佣兵追杀半个地图,还是靠着地形优势,把他给阴死。这游戏,潜行也很重要,有时候,偷偷摸摸地把敌人暗杀掉,比正面硬刚要轻松得多。

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剧情:

  • 家庭纠葛。
  • 寻找身世。
  • 与秩序神教对抗。

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这几条线交织在一起,还挺吸引人的。我玩的时候,经常会为一个选择而纠结半天,因为不同的选择,会导致不同的结果。这种感觉,挺有意思的,就像真的在参与历史一样。

通关感受:

玩这么久,终于把主线剧情给通关,感觉心里空落落的。怎么说,就像是跟一个老朋友告别一样。这游戏,虽然有很多缺点,比如任务重复度高,后期有点刷等等,但还是一款非常棒的游戏。它让我体验一把古希腊的风土人情,感受一段波澜壮阔的史诗故事。如果让我给这游戏打个分,我给8.5分!

好,今天的分享就到这里。如果你也喜欢这种开放世界动作冒险游戏,那么《刺客信条:奥德赛》绝对值得一试!

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