我一开始根本没想研究这个更新。昨天晚上,我刚把《明月传世》开起来,它自己就弹窗说有新版本。我手贱点了个确定,结果等它下载完进去一看,整个世界都清净了,画面也没多大变化,那些所谓的更新公告也写得跟天书似的,我直接翻了三页,发现屁用没有,全是一堆官方废话,没一句是人话。
我怎么挖出新东西的?从文件堆里找线索!
我这人就是有股轴劲。官方说得不清楚,那就自己动手。我立马关掉了游戏,跑去把游戏安装目录下的几个核心文件包给拉了出来。我特意对比了前天备份的旧版本文件大小和昨天的文件大小,发现这回更新包不算小,足足多了快800MB。这绝对不是修了几个小Bug能搞定的,肯定藏着大动作。

我先开启了游戏的调试模式(这个方法不方便公开讲),然后进去把所有的界面都点了一遍。这回更新最直观的改动,我列了三条出来:
- 界面调整:他们终于把那个丑得要死的道具栏给优化了。旧版道具栏占屏幕面积太大,右下角一坨,这回更新直接集成到了左侧状态栏,只在需要的时候展开。这是我一眼就看出来,也是最实用的改动。
- 职业平衡:我专门测试了“破军”这个职业。以前“破军”的“烈焰斩”技能,伤害低,耗蓝还贼高。我昨晚砸进去两个小时,反复在副本里试验,发现耗蓝量直接砍了20%,伤害反而提高了10%左右。这等于变相加强了,以后PVP可能要乱套。
- 隐藏的彩蛋地图:这个是最难找的。我顺着新增加的几段脚本代码一路摸索,在游戏地图的边角处发现了一个新的入口坐标。我输入坐标,传送过去一看,居然是一张全新的野外地图——“陨星湖”。里面刷新的怪血量特别厚,但掉落的新材料比之前的稀有材料要好上一个档次。这绝对是版本毕业装备的材料来源,官方愣是一句话没提。
为啥我非要折腾这玩意儿?被群里的人气到了!
你们可能觉得我太闲了,为一个游戏更新浪费这么多时间。我是被社区里那帮人气到了。我那天在群里说了一句,感觉这回更新破军可能要起飞,结果有个老哥跳出来,他自己就玩破军,直接怼我说:“你瞎?更新公告上写得清清楚楚,只是修复了贴图错误,平衡性一个字都没提,你别误导新人。”

那口气,傲慢得跟个什么似的。我当时就火了。我这人就这样,不蒸馒头争口气。你说没有,我就找给你看。为了证明我的直觉是对的,我直接熬夜通宵把更新包里里外外翻了个遍,就是为了把那个老哥的脸给打肿。
现在好了,新地图和职业加强的实测数据都摆出来了,那个老哥昨晚悄悄地退群了。我这才心满意足地去睡了一觉。说白了,我分享这个实践记录,不是为了炫耀我多会找东西,就是告诉大家,遇到这种官方藏着掖着的更新,别光看公告,动手去拆开看看,往往惊喜都在那些他们故意没写的地方。我接下来准备把这个“陨星湖”的怪物刷新路线再跑一遍,争取把新材料的最高效率采集点位给圈出来,到时候再分享给大家。
