最近圈子里都在讨论艾妮莎,各种吹,说什么“版本答案”、“战神降临”,我听着就烦。光听别人吹牛逼不行,我这个人做事情,必须得自己上手把她底裤翻出来,看看她到底是个什么成色。
一、实践开始:扎进数据的泥潭
决定动手的那天,我坐下来,先打开了几个平时常去的论坛和攻略站。结果不出所料,信息乱成一锅粥。有人说她强得离谱,有人说她是骗氪陷阱。我一看就知道,这里面水分太大,全是情绪输出,屁用没有。我决定跳过那些情绪化的评论,直接去找最原始的数据记录。

我泡了两天一夜,翻遍了英文区的Wiki和中文区几个老手的直播录像。我发现大家对她核心技能的描述,光是冷却时间(CD)这一项,就有三个版本。我对了一遍,发现全是矛盾的。老子气得够呛,这帮写攻略的人简直就是瞎搞。
二、详细过程:亲手验证和拆解
既然数据不可信,那就只能自己动手测了。我拉了我的小号,肝了整整一个下午,终于把艾妮莎拉到能用的等级。

我的方法很简单粗暴,就是实战。我设置了不同的测试环境,从单体爆发到群体控制,一项一项地记录下来。
能力一:核心输出手法(那个黑洞技能)
大家吹她输出爆炸,我专门去测了她的单次伤害系数。我记录了五十组暴击和非暴击数据。结果发现,如果不能在特定条件下触发那个所谓的“二次增伤”,她的基础伤害真的只能算中等偏上,根本谈不上什么“毁天灭地”。我算了算成本和收益,这效率简直低得让人想骂街。
能力二:防御和生存能力(那个护盾)
这个护盾被吹得神乎其神,说能免疫控制。我拉去高压副本去砸。我尝试用三段连续伤害去打,结果护盾直接穿了。哪里来的免疫?就是个高血量吸收盾罢了,而且一旦被击穿,后面的真空期长得让人绝望。我记录了她被击穿后重新开盾的平均时间,这中间的风险根本不可控。
能力三:辅助功能(那个加速光环)
这可能是她唯一拿得出手的东西。我找了几个固定队的朋友,测试了光环的实际覆盖范围和增益数值。数值倒是实打实的,但范围小得可怜,稍微跑远一点就吃不到了。操作要求太高了,根本不适合我们这种手残党。
三、实践扒掉神话的外衣
我花了三天时间,跑完了所有的测试流程,整理了厚厚一叠数据表。我得出结论:艾妮莎的实力,是被严重夸大的。她不是弱,但她的强是“畸形”的,高度依赖特定的装备和特定的环境,而且操作容错率极低。她远没有达到“人权卡”那种谁用谁爽的地步。
我为啥对这种虚高的数据这么较真,非得亲自去测个底朝天?
因为我前阵子刚吃了个大亏。当时我听信一个老朋友的鬼话,说那啥投资项目稳赚不赔,前景无敌,我二话不说掏了十几万块钱砸进去。结果?全打了水漂。当时我根本没自己去查数据,没自己去跑市场,完全就是听人瞎忽悠。那滋味,比测试一个废物角色浪费时间难受多了。
从那以后我就明白了,不管是虚拟的实力还是现实的生意,只要是别人吹得太玄乎的东西,你都得自己动手去验证,自己去看那些冰冷的数据。不要相信任何人的情绪输出,这是我的教训,也是我分析艾妮莎的动力。
艾妮莎到底怎么样? 她就是一张高风险高投入,但回报并不稳健的牌。别被骗了。
