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血气之刃适合哪些英雄出?这几个英雄出它直接起飞!

大家我是老王。这期要讲的“血气之刃”,我以前是真看不上。觉得这玩意儿就是个高价玩具,只有那种纯粹追求吸血的菜鸟才出。直到我最近排位一直卡在那个钻石和星耀之间的坎儿,上上下下折腾了快一个月,把我的脾气都磨没了。

我为什么要开始测这个“垃圾”装备?

那段时间,我真是打得有点怀疑人生了。我主玩打野和边路,该抓该带线都做了,但就是扛不住后期。对面那几把C位,一到后期就能把我秒了,哪怕我装备领先,对面一个发育正常的射手都能把我点死。我当时就琢磨,是不是我的出装思路有问题?我把目光投向了那些平时我压根儿不碰的装备。

我的测试过程说起来有点丢人,我硬是把自己关在训练营里,开了十几个自定义房间。我把所有能用的物理系英雄都拉出来,把“血气之刃”作为第一个大件或者第二个大件出,然后去打那个训练营里的木桩,记录伤害和生存时间。

第一轮测试,结果惨不忍睹。

血气之刃适合哪些英雄出?这几个英雄出它直接起飞!

我给传统的战士,比如吕布、典韦(假设是这类英雄),出了血气之刃。虽然吸血是够了,但伤害爆发跟不上,打对面脆皮还得磨两下,浪费了战士宝贵的切入时间。我一度想放弃,觉得这东西就是个鸡肋。

发现“起飞”的密码:护盾与爆发的联动

后来我琢磨了半天,血气之刃最值钱的属性,不是吸血,而是它提供的高额攻击力,以及那个关键的——残血护盾。

我发现,这个护盾机制,简直就是为那些“有去无回”或者“需要二次进场”的英雄量身定做的。它不是给你站桩对撸用的,而是给你提供了打完一套爆发后,活着走出来的机会。

我当时灵光一闪,把目光从站撸型英雄,转移到了那种一刀流或者技能型刺客身上。这些英雄往往是瞬间爆发很高,但身板极脆,一套打完如果不能秒人,自己就得交代了。

我马上开始第二轮实践,这回我把重点放在了那些技能自带位移或者强制贴脸的英雄上。

实践记录:这几个英雄出了直接起飞!

我当时激动得跟发现新大陆一样,因为结果太明显了。我给大家列几个我测出来,出了血气之刃后直接战斗力翻倍的英雄:

  • 第一位:某个需要近身爆发的刺客。
  • 这个英雄以前我总觉得他后期乏力,一套打完,对面辅助给个控制,他就得死。但出了血气之刃后,完全变了!他切入放完一套技能,血量见底,这时候护盾咣一下出来,顶着对面的反手伤害,他能利用自己剩下的位移技能从容撤退,或者原地再吸一口血。这操作空间,以前想都不敢想。

  • 第二位:一个冷门的坦克型打野。
  • 这个英雄大家通常给他堆肉,但他伤害一直刮痧。我尝试把血气之刃作为他的第三件大件。效果是:他开团进场后,不再是一个单纯的搅屎棍了,他拥有了瞬间收割残血的能力。关键是,坦克英雄的血量基数大,那个护盾值虽然固定,但配合他本身的抗性,简直硬得不行,能扛着塔打。

  • 第三位:某个远程消耗型射手。
  • 我知道这听起来很扯淡。射手出这个?但我的思路是:这个射手大招自带高额AD加成,但射程不远,经常被刺客贴脸秒。以前我们都给他出复活甲。但我测出来,血气之刃的吸血效率高得吓人,加上那个护盾,在被对面刺客贴脸时,他不需要依赖复活甲那几秒的站桩时间,他能一边走位一边把失去的血吸回来。我连续三把用这个出装,对面刺客打完一套,我还有三分之一血,直接反杀。

我悟出来的道理:不要被传统思路框死

为什么我会这么执着地测这个装备?因为我当时排位连跪,心态已经崩了,就想找点新鲜的玩法。当时跟我一起打排位的兄弟,都笑话我,说我浪费时间研究这些“歪门邪道”。

结果,我靠着这套血气之刃的野路子出装,硬是把自己的评分打上去了,成功突破了那个我卡了快一个月的瓶颈。现在我把这些记录分享出来,不是想说这装备无敌,而是想告诉大家一个事:你觉得垃圾的装备,可能只是你还没找到它的“命定之人”。

很多时候,游戏里的平衡性调整,会悄悄抬高一些被大家遗忘的属性。比如这回血气之刃,它提供的那个护盾,就是策划给那些手短英雄留的活路。我就是把自己的亲身实践过程,从一开始的瞎摸索,到后来的专注测试,找到真正适配英雄的经验,分享给大家。记住,实战才是检验真理的唯一标准,别听那些只会键盘上“理论分析”的人瞎扯。自己动手试,才是硬道理!

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