我当初有多惨?进去就死,连怪长啥样都没看清
老实说,一开始听到“妖行试炼”这个名字,我心里是不屑的。觉得大家就是夸大难度,我自己的号资源拉满,随便打打肯定就过了。结果真TM进去尝试,我才知道自己有多天真,那段经历,现在想起来都觉得窝火。
第一次进场,我带了一套自认为最稳的阵容,结果刚到第二波,就被那群小怪合力干趴了。我当时就懵了,重来,换了输出最高的配置,想着暴力碾压。结果,不仅没碾压成,反而因为走位太激进,直接被BOSS的一个全屏技能秒了。那几天,我白天黑夜地磨,把能试的套路全试了一遍,死活过不去。甚至有一次,我眼看就要过了,结果因为手滑按错了一个技能,功亏一篑。当时气得我直接把手机扔沙发上了,一个星期都没敢碰这个试炼。

这事儿弄得我心烦意乱。你知道吗,越是过不去,越是想证明自己。但试炼的门票又贵,失败一次就意味着一大堆资源的损失。我那几天根本不是在玩游戏,是在被游戏玩。我开始怀疑,是不是我的装备不够格?还是说我根本不是玩这个的料?
心灰意冷时,瞎琢磨出来的门道
我决定先放下试炼,去干点别的,散散心。我去日常刷材料,刷那种最枯燥、最无聊的小本,想着至少能把损失的资源补回来点。就是在这个无聊的过程中,我发现了一个怪事儿。

我在刷一个最低级的经验本时,无意中看到,虽然那群小怪血量很低,但如果你不按顺序去打,它们会触发一个连锁增伤的效果。我当时只是随便瞄了一眼,但脑袋里“嗡”的一声,突然就想到妖行试炼里那些看起来不起眼的小怪,是不是也有这种恶心的联动机制?
我赶紧跑回去,打开录像回放,仔细盯住那些每次把我秒掉的小怪。果然!它们的技能描述里写得不清不楚,但实际运作起来,就是谁先死,剩下的怪就会得到某种强化。不是单纯的数值高,而是机制恶心。我意识到,这试炼根本不是比谁的数值高,而是比谁更懂流程。

找到了这个思路,我马上重新规划。磨了整整两天,我终于总结出了三个真正能让你轻松通关的绝招。我把它们称为“三步定妖诀”。
掌握这3个技巧,你就能轻松通关
我把核心技巧分享给你们,省得你们像我一样走弯路,白费劲儿。
- 第一招:资源必须预留,不要开局全扔光
很多朋友跟我一样,进去就想快速清场,把大招全甩出去。大错特错!妖行试炼的难点在于中后段的机制怪。你必须把最关键的控制和爆发技能留到特定波数。我发现,在第4波和第7波,如果你没有关键的打断技能,那基本就宣告失败了。从头到尾,保持
核心技能的冷却状态 ,是通关的第一前提。 - 第二招:学会错位,别让怪抱团
这是我悟出来的最关键一招。妖行试炼里几乎所有的高伤机制,都是建立在怪物“抱团”的基础上的。如果你能通过走位或者位移技能,让敌方单位拉开距离,让它们不能同时覆盖到你,它们的连锁反应就触发不了。以前我总想着把怪聚在一起AOE,现在反着来。
拉扯战线,逐个击破 ,把控它们之间的距离,比你多一万点攻击力都管用。 - 第三招:专打“指挥官”,别管那些小喽啰
我发现试炼里有几种特定的小怪,它们血量不高,但会不停地给BOSS或者其他怪物提供增益或减伤。它们就是“指挥官”。你如果只盯着血条厚的打,那简直就是白费力气,因为指挥官会不断把血量和防御抬上去。我的策略变了:一进场,先识别出那两个戴着奇怪光环的“指挥官”,
集火快速秒掉 。只要它们一死,整个战局的压力立马下降一半。
我用这三个方法重新挑战,你猜怎么着?第一次就顺利通关了!而且过程非常轻松,根本不像我之前折腾得那么狼狈。所以说,这试炼的难度根本不是数值上的,而是考察你对机制的理解深不深。只要你把这三招用熟了,以后再碰到类似的挑战,都能轻松拿捏。
