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涂鸦骑士可以联机吗?多人模式和地图编辑器详解!

兄弟们,我最近被《涂鸦骑士》(Trailmakers)这个游戏给套住了。我刚买回来,教程都没跑完,脑袋里就一个想法:这玩意儿能联机吗?不能拉上几个损友一起瞎造东西,那乐趣得少一半。我立马冲到启动界面,开始找那个“多人”的按钮。

联机模式:找到了,但有点绕弯子

我点进去一看,果然有。它叫“多人游戏”(Multiplayer)。这个设计还挺直白,它不是那种藏在菜单深处让你找不到的东西。我赶紧创建一个房间,想直接拉人。发现它有两个大类,一个是“竞速模式”(Race),一个是“远征模式”(Expedition,也就是生存建造)。

涂鸦骑士可以联机吗?多人模式和地图编辑器详解!

第一次尝试,我选择了远征模式。我折腾了半天,才明白它默认是“私人”房间。必须手动调成“公开”或者用邀请码。我喊了我隔壁老王(也是个游戏迷)进来,我们俩捣鼓了快二十分钟才成功进到同一个地图里。主要是老王那边网络有点卡,我这边也要盯着服务器延迟,不然造着造着就掉线了。

实际玩起来,那叫一个爽。我们俩直接搬出仓库里所有的零件,开始造那个能飞起来,又能在水里跑的“超级怪胎”。零件一堆堆的丢,物理引擎就开始发疯。虽然过程有点卡顿,但看着我们造的垃圾机器在天上解体,然后老王被我用螺旋桨直接打飞,这钱花得值!联机模式里,资源是共享的,但建造是各自独立的,这很棒,避免了两个人抢一个零件的尴尬。

涂鸦骑士可以联机吗?多人模式和地图编辑器详解!

地图编辑器:进去就懵逼了,但很快就上头

玩了两天联机对战后,我寻思着,光玩官方地图没劲。这游戏牛逼就牛逼在它有个“编辑器”。我鼓起勇气点进去,准备大干一场。

刚进去的时候,我有点懵。这玩意儿太专业了,界面上密密麻麻的按钮,不像造车那么简单。我花了整整一个下午,就是为了搞明白地形工具怎么用。我尝试着捏出了一座高耸入云的火山,然后又在山底挖了一个巨大的湖。感觉自己不是在玩游戏,是在搞3D建模。

涂鸦骑士可以联机吗?多人模式和地图编辑器详解!

操作逻辑挺复杂的,主要是视角控制和物件摆放。比如你想放个道具,你需要先选中它,然后调整坐标轴,再进行旋转。我不断地推翻重来,终于掌握了基础功能:

  • 地形工具: 能挖能填,能刷材质,我把整个地图都刷成了雪地。
  • 物体放置: 不光能放建筑和树,还能设置触发器和检查点,给竞速模式做准备。
  • 参数调整: 最关键的是,能调整物理参数,比如重力大小!我把重力调低,造了一个月球赛道。

我第二天早上直接把成果发到了工坊(Workshop)上,起名叫“老王的地狱跑道”。我跑回去通知老王,让他赶紧来试试我设计的死亡陷阱。他一进去就发现,我把赛道两边设置了死亡区域,稍微一碰就得重来。这种自己造地图然后让朋友进去受罪的感觉,简直了。

总结一下我的实践记录:涂鸦骑士当然可以联机,而且联机是这游戏的灵魂所在。多人模式分得很清楚,想合作就去远征,想干架就去竞速。从研究怎么开房到两个人一起造飞机,再到我一个人闷头在编辑器里造屎山,整个过程充满乐趣和挑战。如果你也买了这游戏,别光顾着单机,赶紧拉上你的兄弟们,去搞破坏和搞创造!

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