我我刚摸这个《远哭5》的时候,差点没气死。我心想不就是一个开放世界突突突游戏吗?结果一进去,手里的那把小破枪,打谁谁不死,子弹又少得可怜。被那些穿着奇奇怪怪衣服的邪教徒追着屁股打,简直是受罪。
我以前玩别的开放世界游戏,都是先随便跑地图,遇到任务就接。结果在《远哭5》里,我发现这个方法彻底行不通。希望郡(Hope County)这地方,邪教徒遍地都是,你稍微走远一点,没枪没药,基本上就是送人头。我玩了几个小时,发现自己根本没玩明白。后来我停下来琢磨,这游戏开局是有套路可循的,不是让你瞎跑乱撞。我把我的“血泪教训”整理了一下,专门讲讲开局我折腾了哪5件事,才彻底翻身。

我一开始就折腾了这5件重要的事情
开局,我们被丢在达奇(Dutch)的岛上。这个岛就是个超级长的教学关。很多人,包括我第一次玩,就是听达奇说了几句话,赶紧溜达完了事,直接奔向大地图。错!大错特错!这岛上隐藏着我们前期生存的关键。
我后来重新开档,把岛上的东西来来回回翻了个遍,终于摸清楚了门道。

第一件:拼了命也要把开局神器搞到手
我当初最郁闷的就是火力不足。你拿把初始手枪去打架,那感觉跟挠痒痒一样。我重新玩的时候,第一件事就是摸清楚达奇岛上的那个“预备储藏点”(Prepper Stash)。这个储藏点的位置很容易找到,但你需要爬上爬下,或者想办法解谜才能进去。
我当时费劲巴力地爬了上去,撬开了那个锁,里面躺着的才是真正的宝贝。我拿到了一把不错的步枪(通常是AK类型),还有一笔启动资金和几张 Perk 杂志。我当时就明白了,开局火力压制比什么都重要。我立马装上了消音器,从此以后,偷袭哨站的成功率直接翻了好几倍,再也不会一枪打响就引来全村的邪教徒。
第二件:第一时间把“牙”找回来
《远哭5》的精髓就在于“雇佣兵”,但对于新手来说,你压根不知道谁好用,谁难用。我当时是先去了地图左下角的那个农场,去找轰炸机尼克·莱伊(Nick Rye)。但尼克需要你先帮他炸掉一些东西,比较麻烦。
后来我发现,最容易,也是最有用的初期伙伴,是那只叫布默(Boomer)的狗。我立刻转头去了那个名叫“芬恩的拖车场”的地方。那里有一群邪教徒把布默关起来了。我摸过去,偷偷解决了那些看守,把布默放了出来。
布默可不是普通宠物,它能自动标记附近的敌人和动物,简直就是移动式雷达。有了它,我再也不用担心被草丛里的敌人阴了。你不需要先给它买任何东西,它就能帮你侦查、帮你咬人。这就是我的最快速度的投入产出比。
第三件:技能点先全部砸在生存和承重上
我刚开始玩的时候,看到那些能跑得更快、跳得更高的技能,觉得很炫酷,直接点满。结果没用几分钟就发现,我的包太小了!子弹不够装,医疗包也不够装。
第二次开档,我学乖了。攒下来的 Perk 点数,我毫不犹豫地砸进了“额外枪套”(Extra Holster)和增加弹药携带量的技能。我记得光是为了能多带一把主武器,我就努力收集了足够的点数。然后就是“修理工具”(Repair Torch),这个工具可以让你免费修理载具,省钱又实用。我强制要求自己,前五个技能点,绝对不能浪费在那些华而不实的东西上,必须全部用来提高我的生存和续航能力。
第四件:找个地方安心搞钱
邪教徒火力越来越猛,但我的钱包是空的。枪要买,子弹要买,升级也要钱。我一开始就是靠打邪教徒,身上能摸到几个钢镚,简直是杯水车薪。
我后来钻研了一下,发现初期搞钱最快的方法是狩猎和钓鱼。特别是钓鱼,只要你买好鱼竿(很便宜),找到一个鱼群点,坐下来拼命钓那些稀有的大鱼。我记得我当时在达奇岛附近的一个小湖边,蹲守了好久,把钓到的鱼一股脑儿卖给商店,直接就攒够了买一把好枪的钱。这个方法比你辛辛苦苦去打哨站安全多了,而且效率极高。
第五件:清理掉几个最简单的哨站,解放一个据点
大地图太复杂,我们新手很容易迷路或者跑进高级区域。我的策略是,先只专注于解放达奇岛附近的那一小块区域。
我按照布默的标记,找到几个难度最低、守卫最少的哨站。我当时是秉持着“潜行第一”的原则,尽量不开枪,用弓箭或者消音武器一个个摸掉。每解放一个哨站,不仅有大量的奖励,更重要的是,这片区域的邪教徒巡逻会大大减少,而且会解锁快速移动点。
当我成功解放了第一批据点后,整个游戏体验瞬间就不一样了。有稳定的商店,有快速移动点,有补给,这让我在后续挑战区域老大,也就是雅各布和约翰时,不再手忙脚乱。
我就是通过这五步,从一个在希望郡被邪教徒撵着跑的倒霉蛋,变成了能站稳脚跟的老油条。这五件事,你开局如果不立马行动起来,后面真的要吃大亏。
